Aniimo

Aniimo · Heimatmünze · Gegenstände

Die exklusive Marke von GoGoHomes, auf deren Oberfläche jeweils ein Symbol eingraviert ist, das die „Heimat“ repräsentiert.

Aniimo · Heimatmünze · Gegenstände

Grundinformationen

Kategorie

Gegenstände

Verwendung

Verwende es in deiner Heimat, um dein Wohnmobil aufzurüsten, Grundstücke zu kaufen sowie Produktionsstätten zu kaufen und zu verbessern. Materialien aus der Heimat und in der Welt gesammelte Gegenstände kannst du im Koop-Laden gegen Heimatmünzen verkaufen.

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Heimatmünze · Symbol

Aniimo

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×143000 · Eine mit Schienen ausgestattete Mine zum Erzabbau. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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GebäudeBrunnen (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×1100 · Ein schlichter Steinbrunnen, gespeist von einer verborgenen Quelle, der frisches, kristallklares Wasser aus den Tiefen der Erde liefert. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×98000 · Ein schlichter Steinbrunnen, gespeist von einer verborgenen Quelle, der frisches, kristallklares Wasser aus den Tiefen der Erde liefert. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBrunnen (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×240000 · Ein schlichter Steinbrunnen, gespeist von einer verborgenen Quelle, der frisches, kristallklares Wasser aus den Tiefen der Erde liefert. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×720000 · Ein schlichter Steinbrunnen, gespeist von einer verborgenen Quelle, der frisches, kristallklares Wasser aus den Tiefen der Erde liefert. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKarussellmühle (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×170 · Eine brillante Kombination aus Windmühle, Karussell und Mühle – perfekt für die Arbeit und ein bisschen Spaß. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKarussellmühle (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×1800 · Eine brillante Kombination aus Windmühle, Karussell und Mühle – perfekt für die Arbeit und ein bisschen Spaß. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKarussellmühle (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16000 · Eine brillante Kombination aus Windmühle, Karussell und Mühle – perfekt für die Arbeit und ein bisschen Spaß. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKarussellmühle (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×81000 · Eine brillante Kombination aus Windmühle, Karussell und Mühle – perfekt für die Arbeit und ein bisschen Spaß. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKarussellmühle (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×320000 · Eine brillante Kombination aus Windmühle, Karussell und Mühle – perfekt für die Arbeit und ein bisschen Spaß. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKarussellmühle (Level 6)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×910000 · Eine brillante Kombination aus Windmühle, Karussell und Mühle – perfekt für die Arbeit und ein bisschen Spaß. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×320 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×1800 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×8200 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×31000 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×143000 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 6)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×340000 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeBasteltisch (Level 7)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×910000 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×1450000 · Eine Werkbank, in der sich alle möglichen kleinen Werkzeuge verstauen lassen, damit du deine Ideen eigenhändig umsetzen kannst. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×540 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×1800 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×8200 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×36000 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×143000 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 6)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×300000 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeTrockner mit Jukebox (Level 7)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×910000 · Aniimo können zwar nicht die Uhr lesen, aber sie lieben es, wenn Ballons im warmen Wind tanzen, sind fasziniert von den Klängen eines Plattenspielers und könnten den ganzen Tag zusehen, wie Produkte hinter Glas langsam trocknen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×540 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×1800 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×8200 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×31000 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×143000 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 6)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×480000 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 7)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×960000 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeWebstuhl mit Spaßrad (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×8200 · Das Spaßrad dreht sich voller Lachen und Freude, während seine Achse langsam das Spinnrad antreibt, das Garn zu Stoff verwebt. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeWebstuhl mit Spaßrad (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16300 · Das Spaßrad dreht sich voller Lachen und Freude, während seine Achse langsam das Spinnrad antreibt, das Garn zu Stoff verwebt. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeWebstuhl mit Spaßrad (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×85000 · Das Spaßrad dreht sich voller Lachen und Freude, während seine Achse langsam das Spinnrad antreibt, das Garn zu Stoff verwebt. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeWebstuhl mit Spaßrad (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×360000 · Das Spaßrad dreht sich voller Lachen und Freude, während seine Achse langsam das Spinnrad antreibt, das Garn zu Stoff verwebt. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudePhonofakturtisch (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×4200 · Phonofakturtisch (Level 1)

GebäudePhonofakturtisch (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×12300 · Phonofakturtisch (Level 2)

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×27000 · Phonofakturtisch (Level 3)

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×149000 · Phonofakturtisch (Level 4)

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Kosten der Gebäudeverbesserung ×400000 · Phonofakturtisch (Level 5)

GebäudePhonofakturtisch (Level 6)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×720000 · Phonofakturtisch (Level 6)

GebäudeHüpfbraufass (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×4200 · Ein Holzfass, das einen leichten, fruchtigen Duft verströmt, während Aniimo darauf hüpfen und spielen, um die Früchte und Getreidekörner im Inneren zu einem feinen Gebräu zu pressen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHüpfbraufass (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×14000 · Ein Holzfass, das einen leichten, fruchtigen Duft verströmt, während Aniimo darauf hüpfen und spielen, um die Früchte und Getreidekörner im Inneren zu einem feinen Gebräu zu pressen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHüpfbraufass (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×61000 · Ein Holzfass, das einen leichten, fruchtigen Duft verströmt, während Aniimo darauf hüpfen und spielen, um die Früchte und Getreidekörner im Inneren zu einem feinen Gebräu zu pressen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHüpfbraufass (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×270000 · Ein Holzfass, das einen leichten, fruchtigen Duft verströmt, während Aniimo darauf hüpfen und spielen, um die Früchte und Getreidekörner im Inneren zu einem feinen Gebräu zu pressen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHüpfbraufass (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×720000 · Ein Holzfass, das einen leichten, fruchtigen Duft verströmt, während Aniimo darauf hüpfen und spielen, um die Früchte und Getreidekörner im Inneren zu einem feinen Gebräu zu pressen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×1200 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×12300 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16000 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×72000 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×230000 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 6)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×910000 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×5900 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16300 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×61000 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×240000 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×680000 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHolzwerkbank (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×4200 · Raues Holz verliert beim Hobeln, Schnitzen und Formen seine scharfen Kanten und Splitter. Späne rieseln von der Werkbank, und ein fertiges Werk nach dem anderen nimmt Gestalt an. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHolzwerkbank (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16300 · Raues Holz verliert beim Hobeln, Schnitzen und Formen seine scharfen Kanten und Splitter. Späne rieseln von der Werkbank, und ein fertiges Werk nach dem anderen nimmt Gestalt an. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHolzwerkbank (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×75000 · Raues Holz verliert beim Hobeln, Schnitzen und Formen seine scharfen Kanten und Splitter. Späne rieseln von der Werkbank, und ein fertiges Werk nach dem anderen nimmt Gestalt an. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeHolzwerkbank (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×340000 · Raues Holz verliert beim Hobeln, Schnitzen und Formen seine scharfen Kanten und Splitter. Späne rieseln von der Werkbank, und ein fertiges Werk nach dem anderen nimmt Gestalt an. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeSchornsteinofen (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×4200 · Erz wird in den glühenden Ofen gegeben, erhitzt und immer wieder gehämmert, bis jede raue Kante verschwunden ist und etwas völlig Neues entsteht. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeSchornsteinofen (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16300 · Erz wird in den glühenden Ofen gegeben, erhitzt und immer wieder gehämmert, bis jede raue Kante verschwunden ist und etwas völlig Neues entsteht. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeSchornsteinofen (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×75000 · Erz wird in den glühenden Ofen gegeben, erhitzt und immer wieder gehämmert, bis jede raue Kante verschwunden ist und etwas völlig Neues entsteht. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeSchornsteinofen (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×340000 · Erz wird in den glühenden Ofen gegeben, erhitzt und immer wieder gehämmert, bis jede raue Kante verschwunden ist und etwas völlig Neues entsteht. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×5900 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×16300 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×61000 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×240000 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×720000 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeAnipodmaschine (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×400 · Diese komfortable, speziell für Aniimo entwickelte Stromversorgungsplattform senkt den Energieverbrauch bei der Aniipod-Produktion effektiv. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeAnipodmaschine (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×4200 · Diese komfortable, speziell für Aniimo entwickelte Stromversorgungsplattform senkt den Energieverbrauch bei der Aniipod-Produktion effektiv. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeAniipodgerät (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×24000 · Diese komfortable, speziell für Aniimo entwickelte Stromversorgungsplattform senkt den Energieverbrauch bei der Aniipod-Produktion effektiv. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudePolierer mit Tanzmatte (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×170 · Während Aniimo nach Herzenslust tanzen, nimmt die Anlage fortwährend die bei ihren Bewegungen freigesetzte Elektrizität auf und synthetisiert durch Elektrolyse Energiemineralien. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudePolierer mit Tanzmatte (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×2900 · Während Aniimo nach Herzenslust tanzen, nimmt die Anlage fortwährend die bei ihren Bewegungen freigesetzte Elektrizität auf und synthetisiert durch Elektrolyse Energiemineralien. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudePolierer mit Tanzmatte (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×12000 · Während Aniimo nach Herzenslust tanzen, nimmt die Anlage fortwährend die bei ihren Bewegungen freigesetzte Elektrizität auf und synthetisiert durch Elektrolyse Energiemineralien. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKnister-StrommastGebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×3600 · Eine Vorrichtung zum Verbinden von Stromkreisen und zur Verteilung des vom Generator erzeugten Stroms an verschiedene Einrichtungen.

GebäudeKnistergenerator (Level 1)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×21000 · Wenn er läuft, knistert er, beim Anfassen zwickt es ein bisschen und er spuckt dauernd winzige Funken.

GebäudeKnistergenerator (Level 2)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×45000 · Wenn er läuft, knistert er, beim Anfassen zwickt es ein bisschen und er spuckt dauernd winzige Funken.

GebäudeKnistergenerator (Level 3)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×120000 · Wenn er läuft, knistert er, beim Anfassen zwickt es ein bisschen und er spuckt dauernd winzige Funken.

GebäudeKnistergenerator (Level 4)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×340000 · Wenn er läuft, knistert er, beim Anfassen zwickt es ein bisschen und er spuckt dauernd winzige Funken.

GebäudeKnistergenerator (Level 5)Gebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×720000 · Wenn er läuft, knistert er, beim Anfassen zwickt es ein bisschen und er spuckt dauernd winzige Funken.

GebäudeHitzeschmelzofenGebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×8200 · Ein Gerät, das bei Feuer-Aniimo besonders beliebt ist. Es kann die Temperatur in deiner „Heimstatt“ erhöhen und Geräte unterstützen, die eine Beheizung benötigen.

GebäudeKühlungGebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×8200 · Ein Gerät, das bei Eis-Aniimo besonders beliebt ist. Es kann die Temperatur in deiner „Heimstatt“ senken und Geräte unterstützen, die eine Kühlung benötigen.

GebäudeSonnenlampeGebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×15700 · Ein Gerät, das Sonnenlicht simuliert, damit Pflanzen und Aniimo ein Sonnenbad genießen können.

GebäudeSchlüpfinatorGebäude

Kosten der Gebäudeverbesserung ×320 · Ein Gerät zum Ausbrüten von Eiern, das eine sichere und behagliche Inkubationsumgebung für Aniimo bietet.