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Aniimo · 家园币 · 道具

家立方公司的专属代币,每一枚的表面都镂刻着代表“家”的符号。

Aniimo · 家园币 · 道具

基础资料

类别

道具

用途

在家园中使用,可用于升级房车、购置地块、购买及升级生产设施。家园材料、大世界采集物可在家立方回购屋处出售获得家园币。

获取方式

完成家园订单可以获得、出售家园中对应的材料可获得

升级材料

建筑升级消耗:家园币 × 10、建筑升级消耗:家园币 × 60、建筑升级消耗:家园币 × 700、建筑升级消耗:家园币 × 6200、建筑升级消耗:家园币 × 23500、建筑升级消耗:家园币 × 107000、建筑升级消耗:家园币 × 480000、建筑升级消耗:家园币 × 90、建筑升级消耗:家园币 × 400、建筑升级消耗:家园币 × 8200、建筑升级消耗:家园币 × 49000、建筑升级消耗:家园币 × 199000、建筑升级消耗:家园币 × 910000、建筑升级消耗:家园币 × 320、建筑升级消耗:家园币 × 4200、建筑升级消耗:家园币 × 31000、建筑升级消耗:家园币 × 143000、建筑升级消耗:家园币 × 340000、建筑升级消耗:家园币 × 18100、建筑升级消耗:家园币 × 81000、建筑升级消耗:家园币 × 320000、建筑升级消耗:家园币 × 269000、建筑升级消耗:家园币 × 54000、建筑升级消耗:家园币 × 1500、建筑升级消耗:家园币 × 9800、建筑升级消耗:家园币 × 453000、建筑升级消耗:家园币 × 1100、建筑升级消耗:家园币 × 20000、建筑升级消耗:家园币 × 98000、建筑升级消耗:家园币 × 240000、建筑升级消耗:家园币 × 720000、建筑升级消耗:家园币 × 170、建筑升级消耗:家园币 × 1800、建筑升级消耗:家园币 × 16000、建筑升级消耗:家园币 × 1.45e+06、建筑升级消耗:家园币 × 540、建筑升级消耗:家园币 × 36000、建筑升级消耗:家园币 × 300000、建筑升级消耗:家园币 × 960000、建筑升级消耗:家园币 × 16300、建筑升级消耗:家园币 × 85000、建筑升级消耗:家园币 × 360000、建筑升级消耗:家园币 × 12300、建筑升级消耗:家园币 × 27000、建筑升级消耗:家园币 × 149000、建筑升级消耗:家园币 × 400000、建筑升级消耗:家园币 × 14000、建筑升级消耗:家园币 × 61000、建筑升级消耗:家园币 × 270000、建筑升级消耗:家园币 × 1200、建筑升级消耗:家园币 × 72000、建筑升级消耗:家园币 × 230000、建筑升级消耗:家园币 × 5900、建筑升级消耗:家园币 × 680000、建筑升级消耗:家园币 × 75000、建筑升级消耗:家园币 × 24000、建筑升级消耗:家园币 × 2900、建筑升级消耗:家园币 × 12000、建筑升级消耗:家园币 × 3600、建筑升级消耗:家园币 × 21000、建筑升级消耗:家园币 × 45000、建筑升级消耗:家园币 × 120000、建筑升级消耗:家园币 × 15700

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建筑升级消耗 ×720000 · 一口朴素的石井,井下藏着泉眼,能够打上清冽的泉水。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑旋转木马磨坊(1级)建筑

建筑升级消耗 ×170 · 风车、旋转木马和磨坊的天才组合,生产嬉戏两不误。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑旋转木马磨坊(2级)建筑

建筑升级消耗 ×1800 · 风车、旋转木马和磨坊的天才组合,生产嬉戏两不误。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑旋转木马磨坊(3级)建筑

建筑升级消耗 ×16000 · 风车、旋转木马和磨坊的天才组合,生产嬉戏两不误。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑旋转木马磨坊(4级)建筑

建筑升级消耗 ×81000 · 风车、旋转木马和磨坊的天才组合,生产嬉戏两不误。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑旋转木马磨坊(5级)建筑

建筑升级消耗 ×320000 · 风车、旋转木马和磨坊的天才组合,生产嬉戏两不误。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑旋转木马磨坊(6级)建筑

建筑升级消耗 ×910000 · 风车、旋转木马和磨坊的天才组合,生产嬉戏两不误。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(1级)建筑

建筑升级消耗 ×320 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(2级)建筑

建筑升级消耗 ×1800 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(3级)建筑

建筑升级消耗 ×8200 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(4级)建筑

建筑升级消耗 ×31000 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(5级)建筑

建筑升级消耗 ×143000 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(6级)建筑

建筑升级消耗 ×340000 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑手作台(7级)建筑

建筑升级消耗 ×910000 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

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建筑升级消耗 ×1450000 · 能收纳各种小工具的制作台,将创意通过双手一一实现。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(1级)建筑

建筑升级消耗 ×540 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(2级)建筑

建筑升级消耗 ×1800 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(3级)建筑

建筑升级消耗 ×8200 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(4级)建筑

建筑升级消耗 ×36000 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(5级)建筑

建筑升级消耗 ×143000 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(6级)建筑

建筑升级消耗 ×300000 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑音乐烘干机(7级)建筑

建筑升级消耗 ×910000 · 伊莫们可不懂读表,它们喜欢被风吹动的气球,好奇唱片转盘发出的乐声,能盯着玻璃窗后慢慢脱水的产品一整天。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(1级)建筑

建筑升级消耗 ×540 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(2级)建筑

建筑升级消耗 ×1800 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(3级)建筑

建筑升级消耗 ×8200 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(4级)建筑

建筑升级消耗 ×31000 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(5级)建筑

建筑升级消耗 ×143000 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(6级)建筑

建筑升级消耗 ×480000 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑抓夹烹饪炉(7级)建筑

建筑升级消耗 ×960000 · 周围弥漫烤物的香甜,引得贪吃鬼悄悄靠近,但有些心急的家伙会因抓夹失败而无法偷吃。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑摩天轮纺车(1级)建筑

建筑升级消耗 ×8200 · 摩天轮载着欢声笑语轮转,轮轴联动纺车缓缓转动,纺出丝线、织成布匹。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑摩天轮纺车(2级)建筑

建筑升级消耗 ×16300 · 摩天轮载着欢声笑语轮转,轮轴联动纺车缓缓转动,纺出丝线、织成布匹。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑摩天轮纺车(3级)建筑

建筑升级消耗 ×85000 · 摩天轮载着欢声笑语轮转,轮轴联动纺车缓缓转动,纺出丝线、织成布匹。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑摩天轮纺车(4级)建筑

建筑升级消耗 ×360000 · 摩天轮载着欢声笑语轮转,轮轴联动纺车缓缓转动,纺出丝线、织成布匹。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑留声制香台(1级)建筑

建筑升级消耗 ×4200 · 动听的音乐能愉悦伊莫,它们的舞蹈带动转盘充分研磨香料,芳香随乐声飘逸。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑留声制香台(2级)建筑

建筑升级消耗 ×12300 · 动听的音乐能愉悦伊莫,它们的舞蹈带动转盘充分研磨香料,芳香随乐声飘逸。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑留声制香台(3级)建筑

建筑升级消耗 ×27000 · 动听的音乐能愉悦伊莫,它们的舞蹈带动转盘充分研磨香料,芳香随乐声飘逸。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑留声制香台(4级)建筑

建筑升级消耗 ×149000 · 动听的音乐能愉悦伊莫,它们的舞蹈带动转盘充分研磨香料,芳香随乐声飘逸。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑留声制香台(5级)建筑

建筑升级消耗 ×400000 · 动听的音乐能愉悦伊莫,它们的舞蹈带动转盘充分研磨香料,芳香随乐声飘逸。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑留声制香台(6级)建筑

建筑升级消耗 ×720000 · 动听的音乐能愉悦伊莫,它们的舞蹈带动转盘充分研磨香料,芳香随乐声飘逸。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑蹦蹦酿造桶(1级)建筑

建筑升级消耗 ×4200 · 充斥淡淡果香的木桶,伊莫在顶端蹦跳玩耍,压榨桶内的果实与作物,收获香醇的佳酿。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑蹦蹦酿造桶(2级)建筑

建筑升级消耗 ×14000 · 充斥淡淡果香的木桶,伊莫在顶端蹦跳玩耍,压榨桶内的果实与作物,收获香醇的佳酿。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑蹦蹦酿造桶(3级)建筑

建筑升级消耗 ×61000 · 充斥淡淡果香的木桶,伊莫在顶端蹦跳玩耍,压榨桶内的果实与作物,收获香醇的佳酿。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑蹦蹦酿造桶(4级)建筑

建筑升级消耗 ×270000 · 充斥淡淡果香的木桶,伊莫在顶端蹦跳玩耍,压榨桶内的果实与作物,收获香醇的佳酿。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑蹦蹦酿造桶(5级)建筑

建筑升级消耗 ×720000 · 充斥淡淡果香的木桶,伊莫在顶端蹦跳玩耍,压榨桶内的果实与作物,收获香醇的佳酿。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑熬制锅(1级)建筑

建筑升级消耗 ×1200 · 材料在咕噜咕噜的热气里翻滚、交融、沉淀。漫长的熬煮后,凝聚出一锅醇厚的精华。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑熬制锅(2级)建筑

建筑升级消耗 ×12300 · 材料在咕噜咕噜的热气里翻滚、交融、沉淀。漫长的熬煮后,凝聚出一锅醇厚的精华。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑熬制锅(3级)建筑

建筑升级消耗 ×16000 · 材料在咕噜咕噜的热气里翻滚、交融、沉淀。漫长的熬煮后,凝聚出一锅醇厚的精华。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑熬制锅(4级)建筑

建筑升级消耗 ×72000 · 材料在咕噜咕噜的热气里翻滚、交融、沉淀。漫长的熬煮后,凝聚出一锅醇厚的精华。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑熬制锅(5级)建筑

建筑升级消耗 ×230000 · 材料在咕噜咕噜的热气里翻滚、交融、沉淀。漫长的熬煮后,凝聚出一锅醇厚的精华。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑熬制锅(6级)建筑

建筑升级消耗 ×910000 · 材料在咕噜咕噜的热气里翻滚、交融、沉淀。漫长的熬煮后,凝聚出一锅醇厚的精华。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑超旺灶台(1级)建筑

建筑升级消耗 ×5900 · 火力强劲,外观拉风。炉灶一开,美味立等可得!房车升至12级可切换至电力模式。

建筑超旺灶台(2级)建筑

建筑升级消耗 ×16300 · 火力强劲,外观拉风。炉灶一开,美味立等可得!房车升至12级可切换至电力模式。

建筑超旺灶台(3级)建筑

建筑升级消耗 ×61000 · 火力强劲,外观拉风。炉灶一开,美味立等可得!房车升至12级可切换至电力模式。

建筑超旺灶台(4级)建筑

建筑升级消耗 ×240000 · 火力强劲,外观拉风。炉灶一开,美味立等可得!房车升至12级可切换至电力模式。

建筑超旺灶台(5级)建筑

建筑升级消耗 ×680000 · 火力强劲,外观拉风。炉灶一开,美味立等可得!房车升至12级可切换至电力模式。

建筑木工台(1级)建筑

建筑升级消耗 ×4200 · 木料在台上褪去棱角与毛刺,在推刨与凿刻中成型。木屑簌簌而下,一件件木作随之诞生。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑木工台(2级)建筑

建筑升级消耗 ×16300 · 木料在台上褪去棱角与毛刺,在推刨与凿刻中成型。木屑簌簌而下,一件件木作随之诞生。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑木工台(3级)建筑

建筑升级消耗 ×75000 · 木料在台上褪去棱角与毛刺,在推刨与凿刻中成型。木屑簌簌而下,一件件木作随之诞生。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑木工台(4级)建筑

建筑升级消耗 ×340000 · 木料在台上褪去棱角与毛刺,在推刨与凿刻中成型。木屑簌簌而下,一件件木作随之诞生。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑烟囱锻烧炉(1级)建筑

建筑升级消耗 ×4200 · 将矿石投入烧红的炉火,经过反复煅烧,千锤百炼,直至粗粝褪尽,焕然一新。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑烟囱锻烧炉(2级)建筑

建筑升级消耗 ×16300 · 将矿石投入烧红的炉火,经过反复煅烧,千锤百炼,直至粗粝褪尽,焕然一新。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑烟囱锻烧炉(3级)建筑

建筑升级消耗 ×75000 · 将矿石投入烧红的炉火,经过反复煅烧,千锤百炼,直至粗粝褪尽,焕然一新。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑烟囱锻烧炉(4级)建筑

建筑升级消耗 ×340000 · 将矿石投入烧红的炉火,经过反复煅烧,千锤百炼,直至粗粝褪尽,焕然一新。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑风味腌制罐(1级)建筑

建筑升级消耗 ×5900 · 食材与调料在罐中相逢,经由时间发酵,酝酿出全新的风味。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑风味腌制罐(2级)建筑

建筑升级消耗 ×16300 · 食材与调料在罐中相逢,经由时间发酵,酝酿出全新的风味。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑风味腌制罐(3级)建筑

建筑升级消耗 ×61000 · 食材与调料在罐中相逢,经由时间发酵,酝酿出全新的风味。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑风味腌制罐(4级)建筑

建筑升级消耗 ×240000 · 食材与调料在罐中相逢,经由时间发酵,酝酿出全新的风味。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑风味腌制罐(5级)建筑

建筑升级消耗 ×720000 · 食材与调料在罐中相逢,经由时间发酵,酝酿出全新的风味。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑谜立方制造机(1级)建筑

建筑升级消耗 ×400 · 为伊莫定制舒适的供电站台,有效解决了谜立方生产过程中的耗能问题。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑谜立方制造机(2级)建筑

建筑升级消耗 ×4200 · 为伊莫定制舒适的供电站台,有效解决了谜立方生产过程中的耗能问题。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑谜立方制造机(3级)建筑

建筑升级消耗 ×24000 · 为伊莫定制舒适的供电站台,有效解决了谜立方生产过程中的耗能问题。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑舞力能量机(1级)建筑

建筑升级消耗 ×170 · 在伊莫们尽情舞动的同时,不断吸收随舞步释放的电力,通过电解合成能量矿物。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑舞力能量机(2级)建筑

建筑升级消耗 ×2900 · 在伊莫们尽情舞动的同时,不断吸收随舞步释放的电力,通过电解合成能量矿物。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑舞力能量机(3级)建筑

建筑升级消耗 ×12000 · 在伊莫们尽情舞动的同时,不断吸收随舞步释放的电力,通过电解合成能量矿物。房车升至12级可切换至电力模式。

建筑噼啪电线杆建筑

建筑升级消耗 ×3600 · 连接电路的装置,能够输送发电桩产生的电能,将电力分配到各个设施。

建筑噼啪发电桩(1级)建筑

建筑升级消耗 ×21000 · 运行时发出噼啪的响声,摸上去有点麻麻的,不断地迸发出小小的闪电。

建筑噼啪发电桩(2级)建筑

建筑升级消耗 ×45000 · 运行时发出噼啪的响声,摸上去有点麻麻的,不断地迸发出小小的闪电。

建筑噼啪发电桩(3级)建筑

建筑升级消耗 ×120000 · 运行时发出噼啪的响声,摸上去有点麻麻的,不断地迸发出小小的闪电。

建筑噼啪发电桩(4级)建筑

建筑升级消耗 ×340000 · 运行时发出噼啪的响声,摸上去有点麻麻的,不断地迸发出小小的闪电。

建筑噼啪发电桩(5级)建筑

建筑升级消耗 ×720000 · 运行时发出噼啪的响声,摸上去有点麻麻的,不断地迸发出小小的闪电。

建筑热能炉建筑

建筑升级消耗 ×8200 · 受火元素伊莫喜爱的装置,能够提升家园温度,也可辅助需要加热的设备工作。

建筑制冷机建筑

建筑升级消耗 ×8200 · 受冰元素伊莫喜爱的装置,能够降低家园温度,也可辅助需要降温的设备工作。

建筑日光灯建筑

建筑升级消耗 ×15700 · 模拟日光的装置,让植物和伊莫充分享受温暖的日光浴。

建筑孵化器建筑

建筑升级消耗 ×320 · 孵化伊莫蛋的设备,为伊莫们提供安全舒适的孵化环境。