Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Wind

Verhalten

Lichtjäger

Flatterwürfe sehen nachts schlecht, halten Lichtquellen für Signale von Artgenossen und nähern sich ihnen.

Blumenbewohner

Mit ihren blütenblattartigen Flecken an den Flügelrändern geben sich die Flatterwürfe alle Mühe, sich im Blumenmeer zu tarnen.

Anpassungsfähige Form

Flatterwürfe können abhängig von ihrem Lebensraum ihre Form ändern und jede dieser Formen ist einzigartig.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP94
ANG81
P. VER68
REGEN85
M. VER68
BRUCH41

Eigenschaften

Flatterheilung

Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um — %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von — % der max. LP wieder her.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Wind der Wiederherstellung Kampffähigkeit

Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo mit Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.

Stärke
0
Abklingzeit
20
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Reinigender Tanz Kampffähigkeit

Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um — % für 10 Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
15
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Heilender Tanz Kampffähigkeit

Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Nutzers. Aniimos in diesem Bereich erhalten außerdem verringerten BRUCH-Schaden von — %.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
20
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Phantomtanz Kampffähigkeit

Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.

Stärke
0
Abklingzeit
15
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Wind der Regeneration Kampffähigkeit

Gewährt Verbündeten im Zielgebiet einen Schild in Höhe von — % der max. LP des Anwenders für 20 Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
20
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Licht-Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Licht-Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Licht-Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Licht-Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Sammle 4 verschiedene Formen.

Stufe 1 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Morphkugel ×1

Spielbilder

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