Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase lumine
Élément
Vent

Habitudes

Chasseur de lumière

Les Fluoretti ne voient pas bien à la nuit tombée et peuvent confondre n'importe quelle source de lumière avec un signal de leurs congénères, s'en approchant par erreur.

Occupants des fleurs

Avec les bords de leurs ailes recouverts de taches ressemblant à des pétales, les Fluoretti font de leur mieux pour se fondre dans la Mer florale.

Forme adaptative

Les Fluoretti peuvent changer de forme en fonction de leur environnement, et chacune de ces formes est unique.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV94
ATQ81
DÉF.P68
RÉGÉN85
DÉF.M68
RUPTURE41

Aptitudes

Soins Fluo

Quand vous entrez en combat avec cet Aniimo en personnage actif, les soins augmentent de — %. Hors terrain, il apparaît sous forme de fantôme. Quand d'autres Aniimo lancent des compétences ou des Ultimes, il restaure des PV équivalents à — % des PV max.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Vent de revitalisation Compétence de combat

Crée une zone de vent chaud au sol, soignant continuellement toute l'équipe à hauteur de 9 % des PV max. du lanceur pendant 8 s. Les Aniimo de type Vent reçoivent 3 % de soins supplémentaires.

Puissance
0
Temps de recharge
20
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Danse purificatrice Compétence de combat

Retire tous les malus des coéquipiers à proximité. Une fois les malus retirés, augmente leur taux de récupération de PE de — % pendant 10 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
0
Temps de recharge
15
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Danse de soin Compétence de combat

Crée une zone de vent chaud au sol, qui restaure en continu les PV de toute l'équipe. Pendant 8 s, la quantité restaurée équivaut à 9 % des PV max. du lanceur, et les Aniimo dans la zone gagnent — % de réduction des dégâts de RUPTURE.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
0
Temps de recharge
20
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Formes compatibles

Danse fantôme Compétence de combat

Retire tous les malus du lanceur. S'il n'est pas déployé au combat, le Voletti apparaît automatiquement pour retirer les malus des coéquipiers actifs.

Puissance
0
Temps de recharge
15
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Formes compatibles

Évolution

Formes

Recherche

Vainquez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez l'Aniimo en utilisant une compétence de lumière.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez l'Aniimo en utilisant une compétence de lumière.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez l'Aniimo en utilisant une compétence de lumière.

Palier 3 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez l'Aniimo en utilisant une compétence de lumière.

Palier 4 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 50

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 100

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 1000

Récompenses

Points de recherche ×10Sceau étincelant ×1

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 4

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 8

Récompenses

Points de recherche ×10

Collectez 4 formes différentes.

Palier 1 · Objectif 4

Récompenses

Points de recherche ×20Orbe de transformation ×1

Images du jeu

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