ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
ลม

นิสัย

นักล่าแสง

ผีเสื้อปีกกระพือมองเห็นได้ไม่ดีในเวลากลางคืน ซึ่งมักจะเข้าใจผิดว่าแหล่งกำเนิดแสงทุกอย่างเป็นเพื่อนและเข้าหาพวกมัน

ผู้อาศัยในดอกไม้

ผีเสื้อปีกกระพือพยายามพรางตัวให้กลมกลืนกับทะเลดอกไม้ด้วยจุดคล้ายกลีบดอกไม้ตามขอบปีก

รูปแบบปรับเปลี่ยน

ผีเสื้อปีกกระพือสามารถเปลี่ยนรูปแบบได้ตามสภาพแวดล้อมที่อยู่อาศัย และแต่ละรูปแบบก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP94
โจมตี81
ป้องกันกายภาพ68
ฟื้นฟู85
ป้องกันเวท68
ทำลาย41

คุณสมบัติ

ปีกกระพือรักษา

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในฐานะแอนีโมที่ใช้งานอยู่ จะเพิ่มการรักษา —% หากอยู่นอกสนามจะปรากฏเป็นภาพลวงตา เมื่อแอนีโมตัวอื่นใช้สกิลหรืออัลติเมท จะฟื้นฟู HP เท่ากับ —% ของ HP สูงสุด

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังลมโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

สายลมแห่งการฟื้นคืน ทักษะต่อสู้

สร้างพื้นที่ลมอุ่นใต้เท้า รักษาทั้งทีมต่อเนื่องเท่ากับ 9% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้สกิลในช่วงเวลา 8 วิ. แอนีโมประเภทลมจะได้รับการรักษาเพิ่มเติม 3%

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ระบำชำระล้าง ทักษะต่อสู้

ลบดีบัฟทั้งหมดของเพื่อนร่วมทีมรอบข้าง เมื่อลบดีบัฟแล้ว จะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP ของพวกเขา —% เป็นเวลา 10 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ระบำรักษา ทักษะต่อสู้

สร้าง​พื้นที่​ลม​อุ่น​ใต้​ผู้ใช้​สกิล รักษา​ทั้ง​ทีม​ต่อเนื่อง​เท่ากับ 9% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้ใช้​สกิล​ใน​ช่วงเวลา 8 วินาที แอนีโม​ที่อยู่​ใน​พื้น​ที่จะ​ได้รับ​การ​ลดดาเมจ​ทำลาย​เพิ่มเติม —% เช่นกัน

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

ระบำลวงตา ทักษะต่อสู้

ลบดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้ เมื่อไม่ได้ใช้งานในการต่อสู้ ผีเสื้อปีกสง่าจะปรากฏตัวโดยอัตโนมัติเพื่อลบดีบัฟออกจากเพื่อนร่วมทีมที่ใช้งานอยู่

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

สายลมแห่งการฟื้นฟู ทักษะต่อสู้

มอบ​โล่​ให้​พันธมิตร​ใน​พื้นที่​เป้าหมาย โดย​โล่​มีค่า​เท่ากับ —% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้​ร่าย เป็นเวลา 20 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลแสง

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลแสง

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลแสง

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลแสง

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

รวบรวมรูปแบบที่ต่างกัน 4 รูปแบบ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ลูกแก้วแปลงร่าง ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม