Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa lúmina
Elemento
Viento

Hábitos

Cazador de luces

Los flutternyms no tienen una buena visión nocturna, por eso suelen acercarse a los focos de luz pensando que son sus amigos.

Habitantes de las flores

Con manchas parecidas a pétalos a lo largo de los bordes de sus alas, los flutternyms se esfuerzan para esconderse entre el Mar de flores.

Forma adaptable

Los flutternyms pueden alterar sus formas según el entorno en el que viven, y cada forma es única.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS94
ATQ81
DEF física68
REGEN85
DEF mágica68
QUIEBRE41

Rasgos pasivos

Curación alada

Al entrar en batalla como el Aniimo activo, aumenta un — % la curación. Si está fuera del campo de batalla, aparece como un fantasma. Cuando otros Aniimo usan habilidades o definitivas, restaura PS equivalentes a — % de los PS máximos.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Viento rejuvenecedor Habilidad de combate

Crea un área de viento cálido bajo los pies que cura continuamente a todo el equipo por 9% de los PS máx. del lanzador durante 8 s. Los Aniimo de tipo viento reciben un 3% de curación adicional.

Poder
0
Recuperación
20
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Danza purificadora Habilidad de combate

Elimina todos los despotenciadores de los compañeros cercanos. Una vez que se los quita, aumenta un — % tasa de recuperación de PE durante 10 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
15
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Danza curativa Habilidad de combate

Crea una zona de viento cálido bajo los pies del lanzador que restaura continuamente los PS de todo el equipo. Durante 8 s, la cantidad restaurada equivale al 9 % de los PS máx. del usuario, y los aliados dentro del área obtienen un — % de reducción de daño de QUIEBRE.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
20
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Danza fantasma Habilidad de combate

Elimina todos los despotenciadores del lanzador. Cuando no está desplegado en combate, el gracewing emerge automáticamente para eliminar los despotenciadores de los compañeros de equipo activos.

Poder
0
Recuperación
15
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de luz

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de luz

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de luz

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de luz

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 50

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 100

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 1000

Recompensas

Puntos de investigación ×10Sello brillante ×1

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén 4 formas diferentes

Etapa 1 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×20Orbe de transformación ×1

Imágenes del juego

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