Anpassungsfähige Form
Aus Flatterwürfen entwickelt, übernehmen Flimmerflügel die einzigartigen Talente der verschiedenen Flatterwurf-Formen.
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Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um — %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von — % der max. LP wieder her.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo mit Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Materialien zur Verstärkung

Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um — % für 10 Sek.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek. — EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Nutzers. Aniimos in diesem Bereich erhalten außerdem verringerten BRUCH-Schaden von — %.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.
Geeignete Formen

Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Geeignete Formen

Gewährt Verbündeten im Zielgebiet einen Schild in Höhe von — % der max. LP des Anwenders für 20 Sek.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.
Geeignete Formen

Heilt das gesamte Team sofort um — % der max. LP des Nutzers.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.
FlatterwurfBasisform
FlimmerflügelBasisformAniimo-Level 21; Windstein × 1
Stufe 1 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 40
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 80
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 5
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 40
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 2
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 5
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
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