それぞれの個性
ウスバチョウから進化したマボロシアゲハは、各種フォームのウスバチョウの独特な特徴を継承している
ゲームホームAniimoすべてのゲームウスバチョウから進化したマボロシアゲハは、各種フォームのウスバチョウの独特な特徴を継承している
種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

戦闘に出撃したとき、回復効果+—%。出撃していない場合は幻影として現れる。他のアニモがスキルや必殺技を発動すると、最大HP—%分のHPを回復する
一部の数値は未掲載です。

風元素の力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する

足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける。8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%に等しく、風元素アニモは追加で3%回復する
強化素材

周囲のチームメイトのデバフを解除する。解除に成功すると味方のエナジー回復速度+—%。10秒持続
一部の数値は未掲載です。

幻影バタフライを1匹残す。3秒後、幻影バタフライに触れた味方のエナジーを—回復する。幻影バタフライは同時に最大2匹まで存在できる
一部の数値は未掲載です。

足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける(8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%)。かつエリア内ではさらにブレイクダメージ軽減+—%
一部の数値は未掲載です。
対応する姿



チーム全員のHPを瞬時に回復する。回復量は発動者の最大HPの—%
一部の数値は未掲載です。
段階 1 · 目標 10
報酬
段階 2 · 目標 20
報酬
段階 3 · 目標 40
報酬
段階 4 · 目標 80
報酬
段階 1 · 目標 5
報酬
段階 2 · 目標 10
報酬
段階 3 · 目標 20
報酬
段階 4 · 目標 40
報酬
段階 1 · 目標 2
報酬
段階 2 · 目標 5
報酬
段階 3 · 目標 10
報酬
段階 4 · 目標 20
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
ゲーム画面は未掲載です。