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Trails in the Sky 2nd Chapter — Combat : De la préemption de Étourdissement au contrôle de l'AT: Guides de jeu
Le contrôle préemptif, le Étourdissement et la gestion des séquences d'actions sont les axes communs des deux modes de combat.
Trails in the Sky 2nd Chapter — Étapes
- Dans combat rapide, observez d’abord les actions de l’ennemi Attaque. Esquive parfaite remplira le wattmètre et pourra être connecté à Tech ; après avoir créé l'ennemi Étourdissement, coupez en combat tactique et activez immédiatement Assaut intrépide.
- combat tactique Regardez d'abord la séquence AT et l'icône Récompenses à gauche. Plus le SPD est élevé, plus il y a de possibilités d’action ; le puissant Techs (talents de combat) et la magie s'accompagnent généralement de délais plus longs, tandis que la récupération, le Garde et certaines actions auxiliaires sont plus courtes.
- Une fois que la jauge Étourdissement de l'ennemi atteint 100 %, il sera bloqué pour une action et subira davantage de dégâts. Les cibles Étourdissement ou AttaqueÉtourdissement peuvent activer Assaut intrépide ; la poursuite ajoute une barre de courage.
- Lorsque vous avez besoin de reconstituer votre CP ou d'unir vos forces pour éclater, vous pouvez lancer Chaîne après Assaut intrépide, ce qui consomme trois barres de courage ; Union consomme cinq barres, puis exécute tous les Attaque après avoir supprimé le débuff. Ruée intrépide en mode rapide consomme deux blocs.
- AT Récompenses peut être capturé en battant les ennemis Étourdissement, Assaut intrépide et certaines méthodes de retard. Donnez la priorité à empêcher l'ennemi d'obtenir le Récompenses, ce qui a un plus grand impact sur la situation. Il n’est pas nécessaire de choisir sur le plateau le mouvement qui cause les dégâts les plus élevés à chaque tour.
- Lorsque le CP est d'au moins 100, vous pouvez utiliser S-Break pour insérer l'action, qui consomme tous les CP ; la puissance du S Techs (talents de combat) change avec la consommation, et la page d'aide indique que le multiplicateur de dégâts maximum est de 1,5. Il y a une réelle valeur ajoutée à préserver la possibilité d’une insertion d’urgence.

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