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空之轨迹 the 2nd — 战斗:从先制眩晕到控制 AT · 玩法指南

先制、眩晕和行动顺序管理,是两种战斗模式的共同重点。

空之轨迹 the 2nd — 步骤

  1. 迅捷战斗中先观察敌人攻击动作。精准闪避会补满蓄力量表,可接战技攻击;使敌人眩晕后切入指令战斗,立刻发动勇猛攻击。
  2. 指令战斗先看左侧 AT 顺序与奖励图标。SPD 越高,行动机会越多;强力战技、魔法一般伴随较长延迟,回复、防御与部分辅助行动则较短。
  3. 敌人的眩晕量表达到 100% 后,会被封锁一次行动并承受更多伤害。造成眩晕或攻击眩晕目标可以发动勇猛攻击;追击补充一格勇气。
  4. 需要补充 CP 或联手爆发时,可在勇猛攻击后发动连锁,消耗三格勇气;爆裂猛攻消耗五格,并解除减益后进行全体攻击。迅捷模式的勇猛突袭消耗两格。
  5. 击败、眩晕敌人、勇猛攻击和部分延迟手段可夺取 AT 奖励。优先阻止敌人获得对局势影响较大的奖励,不必每回合都选面板伤害最高的招式。
  6. CP 至少 100 时可使用 S-Break 插入行动,消耗全部 CP;S 战技威力随消耗量变化,帮助页记载最大伤害倍率为 1.5。保留一次应急插入的机会有实际价值。
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