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하늘의 궤적 the 2nd — 전투: 선제 기절부터 AT 제어까지: 게임 시스템

선제, 기절 및 동작 순서 관리는 두 전투 모드의 공통 초점입니다.

하늘의 궤적 the 2nd — 단계

  1. 퀵 배틀에서는 먼저 적 공격의 행동을 관찰합니다. 저스트 회피는 파워 미터를 채우고 크래프트 공격에 연결할 수 있습니다. 적 스턴를 만든 후 커맨드 배틀를 자르고 즉시 브레이브 어택를 활성화하십시오.
  2. 커맨드 배틀 먼저 왼쪽의 AT 시퀀스와 보상 아이콘을 살펴보세요. SPD가 높을수록 행동할 기회가 더 많아집니다. 강력한 크래프트 -전투 기술- 및 마법에는 일반적으로 더 긴 지연이 수반되는 반면 회복, 방어 및 일부 보조 동작은 더 짧습니다.
  3. 적의 스턴 게이지가 100%에 도달하면 한 번의 행동으로 차단되고 더 많은 피해를 입습니다. 현기증을 일으키거나 멍한 대상을 공격하면 용감한 공격이 시작될 수 있습니다. 쫓는 것은 용기의 한 막대를 보충할 수 있습니다.
  4. CP를 보충하거나 폭발하기 위해 힘을 합쳐야 할 때, 용감한 공격 후에 체인을 발사할 수 있으며, 이는 세 개의 용기를 소모합니다. 폭발 공격은 바 5개를 소모하며, 디버프를 제거한 후 모두 공격합니다. 스위프트 모드의 Valorous Assault는 셀 2개를 소모합니다.
  5. AT 보너스는 적 처치, 기절, 영웅 공격, 일부 지연 방법을 통해 얻을 수 있습니다. 매 라운드마다 보드에서 데미지가 가장 높은 동작을 선택하는 대신, 적이 상황에 더 큰 영향을 미치는 보상을 획득하지 못하도록 방지하는 데 우선순위를 두세요.
  6. CP가 100 이상인 경우 S-Break를 사용하여 모든 CP를 소비하면서 액션에 삽입할 수 있습니다. S 전투 스킬의 위력은 소모량에 따라 달라지며, 도움말 페이지에는 최대 데미지 배율이 1.5라고 기록되어 있습니다. 응급 삽입 기회를 보존하는 데에는 실질적인 가치가 있습니다.
하늘의 궤적 the 2nd — 전투: 선제 기절부터 AT 제어까지: 게임 시스템