ACERO SERRADO

Armas principales

Cada ataque con éxito inflige sangrado y llena el medidor de sangrado del enemigo. Cuando el medidor se llena por completo, se activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

Técnicas y fuentes de materiales

Combo básico
〔Ataque ligero〕〔Ataque ligero〕〔Ataque ligero〕〔Ataque ligero〕〔Ataque ligero〕
Combo de Sha-Chi
〔Ataque pesado〕〔Ataque pesado〕〔Ataque pesado〕 Puede ejecutarse después de cualquier ataque durante un combo básico. Si tienes suficiente Sha-Chi, se convierte en un ataque potenciado que inflige más daño y aumenta la ruptura de guardia.
Frenesí de Acero Serrado
〔Potenciación〕Consume 1 Fuego para ejecutar una frenética sucesión de tajos que llena rápidamente el medidor de sangrado y activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. Este ataque no se puede bloquear.
Metal forjado
Desde la campana Puesto de avanzada, sigue el camino unos 91 m. Desde la campana, gira a la derecha a los 39 m, a la izquierda a los 61 m y a la derecha a los 80 m. Habla con el buhonero y elige comerciar. Buhonero del valle · Polvo residual × 1040
Disolvente
Desde la campana Puesto de avanzada, sigue el camino unos 91 m. Desde la campana, gira a la derecha a los 39 m, a la izquierda a los 61 m y a la derecha a los 80 m. Habla con el buhonero y elige comerciar. Buhonero del valle · Polvo residual × 832
Metal forjado pulido
Desde la campana ① del escondite, recorre unos 5 m sobre la plataforma hasta la escalera de mano en ②. Cuando aparezca la indicación, baja a ③, unos 6,8 m más abajo. Sigue el pasillo inferior 15 m, gira a la derecha y avanza otros 10 m hasta el punto de diálogo ④. Escondite de Zhang (Pangzhen) · Habla con Zhang en su escondite y abre la tienda · Polvo residual × 1240 Ver el mapa de la ruta ↓
Disolvente concentrado
Desde la campana ① del escondite, recorre unos 5 m sobre la plataforma hasta la escalera de mano en ②. Cuando aparezca la indicación, baja a ③, unos 6,8 m más abajo. Sigue el pasillo inferior 15 m, gira a la derecha y avanza otros 10 m hasta el punto de diálogo ④. Escondite de Zhang (Pangzhen) · Habla con Zhang en su escondite y abre la tienda · Polvo residual × 992 Ver el mapa de la ruta ↓
Metal forjado impecable
Desde la campana ① del escondite, sigue el camino verde unos 76 m. Tuerce a la derecha a los 37 m y a la izquierda a los 55 m. En el borde ②, da un paso al frente y déjate caer sobre las tablas de ③, unos 2,2 m más abajo. Por abajo, recorre 8 m, gira a la derecha y sigue otros 8 m hasta Zhang en ④. Ve a Escondite de Zhang (Mansión Quimérica). Cuando Zhang te llame, búscalo y termina la primera conversación para abrir su tienda. Precio por unidad: 2880 Polvo residual. Ver el mapa de la ruta ↓
Disolvente universal
Desde la campana ① del escondite, sigue el camino verde unos 76 m. Tuerce a la derecha a los 37 m y a la izquierda a los 55 m. En el borde ②, da un paso al frente y déjate caer sobre las tablas de ③, unos 2,2 m más abajo. Por abajo, recorre 8 m, gira a la derecha y sigue otros 8 m hasta Zhang en ④. Ve a Escondite de Zhang (Mansión Quimérica). Cuando Zhang te llame, búscalo y termina la primera conversación para abrir su tienda. Precio por unidad: 2400 Polvo residual. También puedes caminar unos 95 m desde la campana Mirador de la pasarela del acantilado y examinar el punto de recogida para conseguir 3. A unos 85 m desde la campana, gira a la derecha. A unos 90 m desde la campana, gira a la izquierda. Ver el mapa de la ruta ↓
Máscara del Carnicero de Hierro
Desde la campana Campamento del Carnicero de Hierro, recorre unos 10 m a pie. Derrota al enemigo de élite enmascarado tras la puerta de niebla. La máscara entra en el inventario al cabo de unos 1,5 segundos.
Desde la campana ① del escondite, recorre unos 5 m sobre la plataforma hasta la escalera de mano en ②. Cuando aparezca la indicación, baja a ③, unos 6,8 m más abajo. Sigue el pasillo inferior 15 m, gira a la derecha y avanza otros 10 m hasta el punto de diálogo ④.
Desde la campana ① del escondite, recorre unos 5 m sobre la plataforma hasta la escalera de mano en ②. Cuando aparezca la indicación, baja a ③, unos 6,8 m más abajo. Sigue el pasillo inferior 15 m, gira a la derecha y avanza otros 10 m hasta el punto de diálogo ④.
Desde la campana ① del escondite, sigue el camino verde unos 76 m. Tuerce a la derecha a los 37 m y a la izquierda a los 55 m. En el borde ②, da un paso al frente y déjate caer sobre las tablas de ③, unos 2,2 m más abajo. Por abajo, recorre 8 m, gira a la derecha y sigue otros 8 m hasta Zhang en ④.
Desde la campana ① del escondite, sigue el camino verde unos 76 m. Tuerce a la derecha a los 37 m y a la izquierda a los 55 m. En el borde ②, da un paso al frente y déjate caer sobre las tablas de ③, unos 2,2 m más abajo. Por abajo, recorre 8 m, gira a la derecha y sigue otros 8 m hasta Zhang en ④.

Cómo obtenerlo

Después de pasar por el Barrera del Hilo Rojo, y después de haber descubierto un hueco en la batalla, derrotó a los restos de acero.

Mejora

Efecto actual · 0

Multiplicador de ataque ×1,0

Efecto objetivo · 1

Multiplicador de ataque ×1,1

Multiplicador de ataque +0,1×

Polvo residual

1080
Detalle por mejora 0 → 1
Paso de mejoraMateriales de esta mejoraPolvo residualEfecto resultante
+1Materiales de esta mejoraMetal forjado × 2Disolvente × 1Polvo residual1080Multiplicador de ataque ×1,1

Forja de almas

Tras la forja de alma

Los ataques siguen llenando el medidor de sangrado del enemigo aunque sean bloqueados. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

Efecto que acumulas con impactos sucesivos

ACERO SERRADO
Cada ataque con éxito inflige sangrado y llena el medidor de sangrado del enemigo. Cuando el medidor se llena por completo, se activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.
SIERRAS DEMONÍACAS
Cada golpe acumula [Erosión demoníaca] en el enemigo. Cuando el medidor de [Erosión demoníaca] está lleno, el aura demoníaca acumulada entra en erupción y reduce la salud del enemigo.
Descripción del objeto

Una hoja maltrecha, marcada por el óxido y con un filo irregular. Sus tajos infligen sangrado y pueden provocar pérdida de sangre.

Guías y materiales

Acero Serrado, el merodeador frenético →Cómo conseguir ACERO SERRADO →Equipo, objetos y jefes →