Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Oscuridad

Hábitos

Duerme bien

Ni siquiera el alma más feroz puede resistirse a la somnolencia que provoca estar envuelto en la bruma de un dreaple: tarde o temprano, cae en un sueño profundo.

Cinco minutos más

Rodeado por un vellón cargado de energía onírica, la somnolencia te invade. ¿Por qué no abandonarte al descanso y a un sueño maravilloso?

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS100
ATQ110
DEF física77
REGEN80
DEF mágica103
QUIEBRE50

Rasgos pasivos

Contando ovejas

Cada — s, la siguiente habilidad aplica 1 acumulación de [Somnolencia] al objetivo. Con 3 acumulaciones, el objetivo entra en [Pesadilla] durante 20 s. La resistencia a la oscuridad de los objetivos en [Pesadilla] se reduce un — y no pueden moverse ni usar habilidades durante 3 s. Al recibir daño, se elimina el efecto de control.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

Devorador de pesadillas Habilidad de combate

Restaura un — % de PS a este Aniimo y a los aliados cercanos, luego absorbe [Pesadilla] de los objetivos cercanos. Cada estado [Pesadilla] absorbido aumenta la curación en un — %, hasta 3 acumulaciones.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Disparo de nube hipnótica Habilidad de combate

Lanza un disparo de nube hipnótica al objetivo. Tras explotar, inflige daño a los objetivos en el área y aplica 1 acumulación de Somnolencia.

Poder
45
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Ataque de nimbi Habilidad de combate

Invoca a un nimbi que sigue al lanzador, daña a los objetivos en su camino y aplica {1}1{2} acumulación de {3}{4}›{5}[somnolencia]{6}{7}{8}. Al golpear al lanzador, el nimbi embiste al objetivo.

Poder
30
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Explosión onírica Habilidad definitiva

Inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica 2 acumulaciones de [Somnolencia]. Aumenta el daño de oscuridad de todo el equipo en — durante 30 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
84
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

ATQ Ataque normal

Usa el poder oscuro para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Evolución

Formas

Investigación

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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