Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Gelap

Kebiasaan

Tidur Nyenyak

Bahkan jiwa yang paling ganas sekalipun tak akan mampu menahan kantuk yang timbul akibat diselimuti kabut Dreaple, cepat atau lambat, mereka akan tertidur.

5 Menit Lagi

Dikelilingi oleh selimut yang penuh energi mimpi, rasa kantuk pun mulai menyelimuti dirimu. Kenapa tidak coba untuk tertidur dengan nyenyak dan mimpi yang indah saja?

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP100
ATK110
P.DEF77
REGEN80
M.DEF103
BREAK50

Kemampuan pasif

Menghitung Domba

Setiap — dtk, skill berikutnya menerapkan 1 tumpukan [Kantuk] kepada target. Setelah mencapai 3 tumpukan, target memasuki [Mimpi Buruk] selama 20 dtk. Target yang berada dalam [Mimpi Buruk] mengalami pengurangan Resistansi Gelap sebesar — dan tidak dapat bergerak atau melancarkan skill selama 3 dtk. Menerima damage akan menghapus efek kontrol.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

Pemakan Mimpi Buruk Keterampilan tempur

Memulihkan —% HP ke aniimo ini dan sekutu terdekat, lalu menyerap [Mimpi Buruk] dari target terdekat. Setiap status [Mimpi Buruk] yang diserap akan meningkatkan penyembuhan sebesar —%, hingga 3 tumpukan.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
0
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Tembakan Awan Hipnotis Keterampilan tempur

Menembakkan Tembakan Awan Hipnotis ke target. Setelah meledak, tembakan itu memberikan damage di area dan menambah 1 tumpukan Kantuk.

Might
45
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Serangan Nimbi Keterampilan tempur

Memanggil Nimbi yang mengikuti pengguna, yang memberikan damage pada target di jalurnya dan menambah 1 stack —›[Kantuk]. Saat mengenai pengguna, Nimbi menerjang kembali ke arah target.

Might
30
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Ledakan Mimpi Jurus pamungkas

Memberikan damage ke target dalam jangkauan dan menambah 2 tumpukan [Kantuk]. Meningkatkan damage Gelap seluruh tim sebesar — selama 30 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
84
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

Wujud

Penelitian

Gunakan Skill

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 2 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 3 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 4 · Target 80

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.