眠れ眠れ
どんなに狂暴な魂も、ネムネームの雲による眠気には勝てず、おとなしく夢の国に向かうしかない
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夢のエネルギーに浸った毛に包まれると、絶えず眠気が湧いてくる。そのままぐっすり眠って、いい夢を見ればいい
種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

—秒ごとに、次に使用するスキルがターゲットに【眠気】を1スタック付与する。3スタックに達すると、ターゲットを【ナイトメア】状態にする。20秒持続。【ナイトメア】状態のターゲットは闇元素耐性-—、3秒間、移動およびスキルの発動ができなくなる。ダメージを受けると制御効果が解除される
一部の数値は未掲載です。

自身および範囲内の味方のHPを—%回復し、範囲内のターゲットの【ナイトメア】状態を吸収する。ターゲット1体の【ナイトメア】状態を吸収するごとに、回復量+—%。最大3スタックまで
一部の数値は未掲載です。

ターゲットに向かってスヤスヤクラウドを発射し、爆発後、範囲内のターゲットにダメージを与え、1スタックの【眠気】を付与する

前方に自身を追従し続ける子羊を生成する。子羊はルート上のターゲットにダメージを与え、1スタックの【眠気】を付与する。子羊が自身にぶつかると、再びターゲットに向かって突進する
強化素材

範囲内のターゲットにダメージを与え、2スタックの【眠気】を付与する。チーム全員の闇元素ダメージ+—、30秒持続
一部の数値は未掲載です。

闇元素の力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する
段階 1 · 目標 10
報酬
段階 2 · 目標 20
報酬
段階 3 · 目標 40
報酬
段階 4 · 目標 80
報酬
段階 1 · 目標 2
報酬
段階 2 · 目標 5
報酬
段階 3 · 目標 10
報酬
段階 4 · 目標 20
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 1 · 目標 5
報酬
段階 2 · 目標 10
報酬
段階 3 · 目標 20
報酬
段階 4 · 目標 40
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
ゲーム画面は未掲載です。