Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Viento

Hábitos

Uno en cada forma

Los turbos, la evolución de los nimbis, mantienen los rasgos distintivos de los nimbis en sus distintas formas.

Lana enredada

Luego de golpear a un nimbi, su lana se enreda y afecta el equilibrio de los turbos.

Elevación invisible

Hay corrientes invisibles entre las nubes que hacen que los turbos sean más ligeros y vuelen más alto.

Forma de prismana

El poder de prismana se transforma en una galaxia fluida entretejida en su pelaje, que traza senderos brillantes por el cielo nocturno y esparce la luz de la luna y las estrellas con el viento.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS95
ATQ110
DEF física80
REGEN87
DEF mágica96
QUIEBRE50

Rasgos pasivos

Envuelto en niebla

Obtiene 1 acumulación tras permanecer fuera del campo durante — s o al lanzar un ataque básico. A las — acumulaciones, entra en el estado Envuelto en niebla. Usar una habilidad consume este estado para mejorar los efectos de la habilidad.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Orbe de nube Habilidad de combate

Arroja un misil condensado de nubes al objetivo. Si el usuario está [envuelto en niebla], el misil crea una explosión más grande al impactar, que inflige daño que equivale al — % del poder.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
30
Recuperación
1
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Proyectil de trueno Habilidad de combate

Lanza proyectiles formados a partir de nubes de tormenta para atacar a los objetivos. Cuando está en el estado Envuelto en niebla, los proyectiles explotan luego de alcanzar al objetivo, lo que inflige daño equivalente al — % del poder y aplica Parálisis a los objetivos durante — s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
30
Recuperación
8
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Escudo de nube Habilidad de combate

Crea un escudo de nube para protegerse, que absorbe daño hasta un — % de los PS máx. y reduce el consumo de vigor en un — % durante 20 s. Bajo los efectos de [Envuelto en niebla], el escudo absorbe daño hasta un — % de los PS máx., y el consumo de vigor se reduce en — % durante 30 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
20
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Explosión de nimbi Habilidad de combate

Inhala para detonar una explosión que inflige daño de AdE. Aumenta un — % el daño y la eficiencia de QUIEBRE de todo el equipo durante 20 s. Si el usuario está en el estado Envuelto en niebla, el aumento de daño y la eficiencia de QUIEBRE también se aplica a todos los aliados cercanos, y el aumento sube un — %.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
30
Recuperación
18
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Explosión nebular Habilidad de combate

Inhala y luego golpea el suelo, lo que provoca una explosión que inflige daño de área en un círculo a su alrededor. Aumenta el daño de oscuridad de los miembros de la alineación en — durante 20 s. Si el usuario está [Envuelto en niebla], la potenciación de daño de oscuridad también se aplica a todos los aliados cercanos, y el aumento sube un —.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
30
Recuperación
18
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Lluvia de coleccionables Habilidad definitiva

Turbo estornuda y suelta 7 coleccionables de su lana. Al recoger un coleccionable, se restaura un — % de PS.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Evolución

Formas

Investigación

Recoge un Aniimo en forma de prismana.

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Pétalo de Irisalis ×1

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Captura un Aniimo alfa

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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