개요

형태
기본 형태
성장 단계
성숙기
속성
바람

습성

종류별로 하나씩

뭉게양에서 진화한 몽실양은 다양한 형태의 뭉게양이 가진 고유한 특징을 계승했습니다.

엉킨 양모

뭉게양과 부딪히고 나면 복슬복슬한 두 털뭉치가 엉켜버려, 몽실양이 균형을 잡는 데 애를 먹곤 합니다.

투명한 받침

구름과 안개 속의 보이지 않는 기류 덕분에 몽실양의 몸이 더 가벼워져 더 높이 떠오를 수 있습니다.

천휘 형태

천휘의 힘이 털 사이로 흐르는 은하수가 되어 밤하늘에 반짝이는 궤적을 그리며, 바람에 따라 달빛과 별빛을 뿌립니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP95
공격110
물리 방어80
에너지 회복87
마법 방어96
무력화50

특성

구름 소용돌이

전투 중 —초 동안 등장하지 않거나 자신이 일반 공격을 사용하면 진행도가 1씩 누적됩니다. 진행도가 —에 도달하면 [구름 소용돌이] 상태에 들어갑니다. 스킬 사용 시 해당 상태를 소모하고 스킬 효과를 강화합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

스킬

공격 일반 공격

바람 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

구름탄 전투 스킬

구름을 응집해 만든 미사일을 투척하여 목표를 공격합니다. 자신이 [구름 소용돌이] 상태일 경우 미사일이 목표에 명중하면 더 넓은 범위로 폭발하여 —% 위력의 피해를 줍니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
30
쿨타임
1
에너지 소모
10
SP 소모
0

번개탄 전투 스킬

구름을 응집하여 만든 미사일을 투척하여 대상을 공격합니다. 자신이 [구름 소용돌이] 상태인 경우 미사일이 대상에게 명중하면 더 큰 범위의 폭발을 일으키고 —% 위력의 피해를 줍니다. 또한 [마비] 효과를 —초 동안 부여합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
30
쿨타임
8
에너지 소모
10
SP 소모
0

사용 가능한 형태

구름막 전투 스킬

구름막으로 자신을 보호해 최대 HP —%의 피해를 상쇄하고 체력 소모를 —% 감소시키며 20초 동안 지속됩니다. [구름 소용돌이] 상태일 경우, 실드량이 최대 HP의 —%로 증가하고 체력 소모가 —% 감소하며 30초 동안 지속됩니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
0
쿨타임
20
에너지 소모
20
SP 소모
0

구름양 폭발 전투 스킬

숨을 크게 들이쉰 뒤 폭발을 일으켜 범위 피해를 주고 자신 및 파티원의 피해와 무력화 효율을 —% 증가시킵니다. 20초 지속. [구름 소용돌이] 상태일 경우 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하고, 버프 효과가 —%까지 증가합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
30
쿨타임
18
에너지 소모
10
SP 소모
0

강화 재료

프리즘 비석 ×1

네뷸라 버스트 전투 스킬

숨을 들이쉰 뒤 지면을 강타해 폭발을 일으키며 주변 원형 구역에 범위 피해를 줍니다. 동시에 파티원의 어둠 원소 피해를 —% 증가시키며, 20초 동안 지속됩니다. 만약 [구름 소용돌이] 상태일 경우, 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하며, 버프 효과를 —% 증가시킵니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
30
쿨타임
18
에너지 소모
10
SP 소모
0

사용 가능한 형태

컬렉션 투하 궁극기

몽실양이 재채기를 하여 양모 속에 숨겨둔 7개의 수집품을 날려 보냅니다. 수집품을 획득하면 자신의 HP를 —% 회복합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
0
쿨타임
8
에너지 소모
0
SP 소모
100

진화

뭉게양기본 형태쿨쿨양기본 형태

애니모 21레벨 달성; 파티에 포함된 상태로 밤부터 낮까지 모험가와 함께 휴식 취하기; 패시브 어빌리티 [안식의 선율] 습득; 어둠석 × 1

형태

연구

천휘 형태 수집하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20아이리스테일 꽃잎 ×1

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 1 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 2 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 3 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 4 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20기록 ×200

스파클 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20별 정수 ×1

엘리트 애니모 포획하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20별 정수 ×1

게임 화면

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