Die Welt erkunden

Das Biest von Toussaint

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Quest-Schritte

  1. Besiege den Riesen.
  2. Folge Milton zum Fundort der Leiche.
  3. Untersuche das Flussufer mithilfe deiner Hexersinne.
  4. Untersuche das Flussufer mithilfe deiner Hexersinne auf Anzeichen der Aktivitäten der Wache hin.
  5. Untersuche den seichten Bereich mithilfe deiner Hexersinne.
  6. Untersuche die Netze mithilfe deiner Hexersinne auf Hinweise, die die Wache vielleicht übersehen hat.
  7. Besiege die Nekrophagen.
  8. Folge Milton zur Taverne und frag nach, ob jemand weiß, wohin die Leiche gebracht wurde.
  9. Geh nach Corvo Bianco und untersuche die Leiche im Keller.
  10. Suche im Keller von Corvo Bianco nach dem Opfer des Biests.
  11. Suche im Keller nach dem Opfer des Biests.
  12. Finde mithilfe deiner Hexersinne heraus, welches Monster die Wachen getötet hat.
  13. Besiege die Bruxa.
  14. Suche Palmerin auf und bitte ihn, dich zur Herzogin zu bringen.
  15. Besiege den Glumaar.
  16. Folge der Herzogin in die Palastgärten.
  17. Untersuche die Leiche des Opfers des Biests.
  18. Untersuche das Bündel beim Leichnam des Opfers.
  19. Suche die Herzogin in den Palastgärten auf.
  20. [Optional] Lies im Bestiarium den Eintrag zu Bruxae, um dich auf den Kampf vorzubereiten.
  21. Sprich mit Milton über deine Erkenntnisse.
  22. Bring den Apfel zum "Einhorn", um sein Vertrauen zu gewinnen.
  23. Bring den Keks zum "Einhorn", um sein Vertrauen zu gewinnen.
  24. Bring die Karotten zum "Einhorn", um sein Vertrauen zu gewinnen.
  25. Suche auf der Lichtung in den Palastgärten nach dem "Einhorn".
  26. Hol den goldenen Fisch aus dem Teich.
  27. Besiege die Höflinge.
  28. Finde den goldenen Fisch im Teich mithilfe deiner Hexersinne.
  29. Triff dich mit der Herzogin, um die Hinweise zusammenzutragen und herauszufinden, wo Milton sich verbirgt.
  30. Finde ein Leckerchen für das "Einhorn" mithilfe deiner Hexersinne.
  31. Finde das "Einhorn" in den Palastgärten.

Direct answer

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Result

Geralt war gerade erst in Toussaint eingetroffen, als er auch schon einen ersten Eindruck vom Lokalkolorit bekam. Er zockelte auf der Hauptstraße dahin und schwatzte mit Milton und Palmerin, da bot sich ihm plötzlich ein höchst ungewöhnlicher Anblick: Ein Ritter in voller Ausstattung stürmte gegen eine Windmühle an! Die Situation wurde gleich verständlicher, als hinter der Windmühle ein Riese hervorsprang und seinerseits den Ritter angriff. Und noch ehe jemand "Typisch Toussaint!" sagen konnte, befanden sich der Hexer und alle drei Ritter auch schon mittendrin im Kampf gegen den Giganten, außerdem in den frischen Ruinen der Mühle und in einer panischen Schafherde.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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