Odkrywaj świat

Bestia z Toussaint

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Pokonaj olbrzyma.
  2. Podążaj za Miltonem na miejsce, gdzie znaleziono ciało.
  3. Użyj wiedźmińskich zmysłów, by przeszukać brzeg.
  4. Użyj wiedźmińskich zmysłów, by zbadać ślady działalności gwardzistów na brzegu.
  5. Użyj wiedźmińskich zmysłów, by przeszukać płyciznę.
  6. Użyj wiedźmińskich zmysłów, by poszukać w sieciach śladów, które mogli przeoczyć gwardziści.
  7. Pokonaj trupojady.
  8. Podążaj za Miltonem do gospody, by zapytać, gdzie zabrano ciało.
  9. Udaj się do Corvo Bianco, by zbadać umieszczone w piwnicy ciało.
  10. Odszukaj ciało ofiary Bestii w piwnicy Corvo Bianco.
  11. Znajdź ciało ofiary Bestii w piwnicy.
  12. Użyj wiedźmińskich zmysłów, by dowiedzieć się, jaki potwór zabił strażników.
  13. Pokonaj bruxę.
  14. Znajdź Palmerina i poproś go, by zaprowadził cię do księżnej.
  15. Pokonaj szarleja.
  16. Podążaj za księżną do ogrodów pałacowych.
  17. Zbadaj ciało ofiary Bestii.
  18. Obejrzyj zawiniątko przy ciele ofiary.
  19. Odszukaj księżną w ogrodach pałacowych.
  20. [opcjonalnie] Przeczytaj w Bestiariuszu wpis o bruxie, by przygotować się do walki.
  21. Porozmawiaj z Miltonem o znaleziskach.
  22. Użyj dorodnego jabłka, gdy zbliżasz się do jednorożca, by zwabić zwierzę.
  23. Użyj ciastka, gdy zbliżasz się do jednorożca, by zwabić zwierzę.
  24. Użyj kosza z marchwią, gdy zbliżasz się do jednorożca, by zwabić zwierzę.
  25. Znajdź jednorożca na polanie w ogrodach pałacowych.
  26. Wyłów ze stawu złotą rybkę.
  27. Pokonaj dworzan.
  28. Używając wiedźmińskich zmysłów, znajdź pod wodą złotą rybkę.
  29. Spotkaj się z księżną, by połączyć wskazówki i ustalić, gdzie ukrył się Milton.
  30. Użyj wiedźmińskich zmysłów, by znaleźć piknikowe wiktuały, które zwabią jednorożca.
  31. Odszukaj jednorożca w ogrodach pałacowych.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Ledwie Geralt przybył do Toussaint, a już poznał lokalne atrakcje. Gdy jechał drogą, gawędząc z Miltonem i Palmerinem, jego oczom ukazał się niecodzienny widok. Oto jakiś rycerz szarżował na wiatrak! Chwilę potem zza wiatraka wyłonił się olbrzym, który natarł na rycerza. Zanim ktokolwiek zdążyłby powiedzieć: „Takie rzeczy to tylko w Toussaint", wiedźmin i trójka rycerzy już walczyła z gigantem wśród szczątków budynku i biegających w panice owiec.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by dowiedzieć się, jaki potwór zabił strażników.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Odszukaj ciało ofiary Bestii w piwnicy Corvo Bianco.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by znaleźć piknikowe wiktuały, które zwabią jednorożca.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by zbadać ślady działalności gwardzistów na brzegu.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by zbadać ślady działalności gwardzistów na brzegu.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by przeszukać płyciznę.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź ciało ofiary Bestii w piwnicy.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Zbadaj ciało ofiary Bestii.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Pokonaj bruxę.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by zbadać ślady działalności gwardzistów na brzegu.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź ciało ofiary Bestii w piwnicy.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź ciało ofiary Bestii w piwnicy.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Udaj się do Corvo Bianco, by zbadać umieszczone w piwnicy ciało.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Wyłów ze stawu złotą rybkę.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź ciało ofiary Bestii w piwnicy.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by przeszukać brzeg.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Pokonaj dworzan.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź ciało ofiary Bestii w piwnicy.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Użyj wiedźmińskich zmysłów, by poszukać w sieciach śladów, które mogli przeoczyć gwardziści.Maps

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none