BLUTROT-LANGKLINGE

Hauptwaffen

〔Kraftschub〕 Verbraucht 1 Feuer , um eine Reihe von Schlägen mit der Langklinge zu entfesseln, die Kraft und Schnelligkeit kombinieren. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Techniken und Materialquellen

Standardkombo
〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕
Sha-Chi-Kombo
〔Schwerer Angriff〕〔Schwerer Angriff〕〔Schwerer Angriff〕 Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch.
Breitplattenmetall
Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 1040
Lösungsmittel
Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 832
Poliertes Breitplattenmetall
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 1240 Wegkarte ansehen ↓
Konzentriertes Lösungsmittel
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 992 Wegkarte ansehen ↓
Makelloses Breitplattenmetall
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2880 Reliktstaub. Wegkarte ansehen ↓
Universelles Lösungsmittel
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2400 Reliktstaub. Alternativ vom Glockenpunkt Klippenweg – Aussichtspunkt etwa 95 m zu Fuß zur Fundstelle gehen und dort 3 Stück einsammeln. Nach etwa 85 m ab der Glocke nach rechts abbiegen. Nach etwa 90 m ab der Glocke nach links abbiegen. Wegkarte ansehen ↓
Flammengriff
Zutaten (je ein Stück) · Erloschener Flammengriff / Sengende Flammen. Sie besiegen den Feuerblade-Kämpfer Zhu Yuan, und absolvieren dann die dritte Drachenpfeiler Herausforderung auf der Ostseite des Sees. Überprüfen Sie, ob die beiden Fragmente zu Flammengriff zusammengefügt sind. Bereiten Sie 5000 Staub vor.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.

Fundort und Erwerb

Als er zum ersten Mal in der Creek Valley Außenposten kam, suchte er den Eisenmacher an der Seite und untersuchte die Waffenregale seiner rechten Hand.

Verstärkung

Aktuelle Wirkung · 0

Angriffsmultiplikator ×1,0

Zielwirkung · 1

Angriffsmultiplikator ×1,1

Angriffsmultiplikator +0,1×

Reliktstaub

990
Kosten je Schritt 0 → 1
VerstärkungsschrittMaterial je SchrittReliktstaubWirkung danach
+1Material je SchrittBreitplattenmetall × 2Lösungsmittel × 1Reliktstaub990Angriffsmultiplikator ×1,1

Seelenschmiede

Flammengriff × 1

Reliktstaub · 5000

Nach der Seelenschmiedung

FLAMMENDE KLINGE · Durch Seelenhärtung in Flammende Klinge verwandelt.

Standardkombo · 〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕

Sha-Chi-Kombo · 〔Schwerer Angriff〕〔Schwerer Angriff〕 Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch. Entzündet Gegner.

Flammenwelle · Drücke 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕, um Sha-Chi zu verbrauchen und eine Flammenwelle zu entfesseln, die Gegner entzündet.

Brennende Klinge · Jeder 〔Schwerer Angriff〕-Angriff, der einen Gegner trifft, baut Flammenenergie auf. Sobald die Flammenenergie voll ist, wird die Klinge für 15 Sekunden von Flammen eingehüllt. In dieser Zeit verursachen alle Angriffe zusätzlich Brandschaden.

Schmetterflamme · Halte 〔Kraftschub〕 gedrückt, um 1 Feuer zu verbrauchen und die Flammende Klinge über den Kopf zu heben, wodurch der Angriff auf bis zu 3 Stufen aufgeladen wird. Lasse 〔Kraftschub〕 los, um Gegner zu entzünden und gefrorenen Gegnern massiven Schaden zuzufügen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Spezialangriffe gegen blockende Gegner

BLUTROT-LANGKLINGE
〔Kraftschub〕 Verbraucht 1 Feuer , um eine Reihe von Schlägen mit der Langklinge zu entfesseln, die Kraft und Schnelligkeit kombinieren. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
BLUTROT
〔Kraftschub〕 Verbraucht 1 Feuer , um Fegende Klinge auszuführen und den Gegner mit schnellen Hieben anzugreifen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
BLUTROT-ZWILLINGSKLINGEN
〔Kraftschub〕 Verbraucht 1 Feuer , um einen blendenden Tanz von Zwillingsklingen zu entfesseln. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Gegenstandsbeschreibung

Eine zweihändige lange Klinge, von Forge aus denselben Materialien wie Blutrot gefertigt. Entworfen für weite, ausladende Schläge, schneidet sie mit überwältigender Wucht durch die Massen.

Anleitungen und Materialien

So erhältst du BLUTROT-LANGKLINGE →Ausrüstung, Gegenstände und Bosse →