
Immerquell
Stellt 20% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her.
Anwendungen ×1 ·
Fundort und Erwerb
Nach der Niederlage von Knochens folgte er den Wasserbrunnen und stieg auf die Leiter und die Holzplatten bis zu Brunnen von Wei Sanchuan. Sie hat die Klasse Xie Qiudong gewonnen.
Bezugsquellen für Verstärkung und Seelenschmiede
- Erinnerung eines Heilerlehrlings
- Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 7440 Wegkarte ansehen ↓
- Erinnerung eines erfahrenen Heilers
- Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 9920 Wegkarte ansehen ↓
- Erinnerung eines Meisterheilers
- Folge dem Weg von der Glocke Zhangs Versteck (Dorf Meigu) etwa 14 m. Zhangs Versteck (Dorf Meigu) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 16000

Verstärkung
Aktuelle Wirkung · 0
Anwendungen ×1 · Stellt 20% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her.
Zielwirkung · 1
Anwendungen ×1 · Stellt 25% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her.
—
Benötigte Materialien
Reliktstaub
2800Kosten je Schritt 0 → 1
| Verstärkungsschritt | Material je Schritt | Reliktstaub | Wirkung danach |
|---|---|---|---|
| +1 | Material je SchrittErinnerung eines Heilerlehrlings × 1 | Reliktstaub2800 | Anwendungen ×1 · Stellt 25% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her. |
| +2 | Material je SchrittErinnerung eines Heilerlehrlings × 1 | Reliktstaub4200 | Anwendungen ×1 · Stellt 25% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her. Erhöht nach dem erfolgreichen Wiederherstellen einer Anwendung den Schaden von Sha-Chi-Kombos für 5 Sekunden um 15%. |
| +3 | Material je SchrittErinnerung eines erfahrenen Heilers × 1 | Reliktstaub5600 | Anwendungen ×2 · Stellt 25% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her. Erhöht nach dem erfolgreichen Wiederherstellen einer Anwendung den Schaden von Sha-Chi-Kombos für 5 Sekunden um 15%. |
| +4 | Material je SchrittErinnerung eines erfahrenen Heilers × 1 | Reliktstaub7000 | Anwendungen ×2 · Stellt 30% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her. Erhöht nach dem erfolgreichen Wiederherstellen einer Anwendung den Schaden von Sha-Chi-Kombos für 5 Sekunden um 15%. |
| +5 | Material je SchrittErinnerung eines Meisterheilers × 1 | Reliktstaub8400 | Anwendungen ×2 · Stellt 30% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her. Erhöht nach dem erfolgreichen Wiederherstellen einer Anwendung den Schaden von Sha-Chi-Kombos für 5 Sekunden um 25%. |
| +6 | Material je SchrittErinnerung eines Meisterheilers × 1 | Reliktstaub9800 | Anwendungen ×3 · Stellt 30% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her. Erhöht nach dem erfolgreichen Wiederherstellen einer Anwendung den Schaden von Sha-Chi-Kombos für 5 Sekunden um 25%. |
Auf langen Wegen mit weiteren Gegnern
- Immerquell
- Stellt 20% Gesundheit wieder her. Wenn keine Anwendungen mehr übrig sind, stellt das Besiegen eines beliebigen Gegners 1 Anwendung wieder her.
- Heilkürbis
- Stellt 40% Gesundheit wieder her.
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