Dracula (Bestiengestalt) · Quartier des Meisters
Nach dem ersten Sieg über Dracula folgt der Kampf gegen seine Bestienform. Nach einer kurzen Pause nach dem Bodenschlag folgt weiterhin ein Fledermaussturm oder ein vorwärts gerichteter Klauenangriff; nach dem Wiedererscheinen aus den Fledermäusen setzt es die aktuelle Kombo fort. Bei höchstens 75% Gesundheit und geeigneter Position in der Arena kann es den Meteoritenangriff wählen. Nähere dich erst, wenn Folgeangriffe und verbleibende Feuerflächen verschwunden sind. Der Erhalt von Absolution eröffnet eine Gelegenheit, die entsprechende Endsequenz auszulösen; wartest du zu lange, folgt das normale Ende. Rüste Absolution vorher aus und fülle MP vollständig auf. Halte bei der Handlungsmöglichkeit die Zaubertaste zum Aufladen gedrückt; warte nicht darauf, dass die Handlung automatisch endet. Lade Absolution vollständig auf und wirke es, dann setze den Ablauf des Endes fort; der bloße Besitz von Absolution löst den Erfolg nicht automatisch aus. Schließe die abschließende Handlung ab und sieh dir das Ende an.
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