Досліджувати світ

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Примара з картини · Бестіарій

Примари нерідко залишаються прив’язаними до речей, які були їм важливі за життя, або до місця своєї смерті. В обох випадках ми маємо справу з одним чинником: потужним емоційним зв’язком, що слугує джерелом їхньої сили. — Ініґо Свонн, «За межею природного світу». Під час блукань покинутим маєтком фон Евереків Ґеральт зіткнувся з примарою жінки, що тут оселилася. Неупокоєний дух мав владу над усіма речами в будинку, а особливо — над картинами, що прикрашали стіни. Він міг вільно пересуватися між полотнами, входячи в одне й виринаючи з іншого. Спершу примара намагалася відлякати Ґеральта й змусити відмовитися від пошуків, та коли зрозуміла, що це марна справа, пішла у відкритий наступ. Бій з духом був надзвичайно складний, адже той був сповнений люті й нападав із шаленою агресивністю. Щоб встигати відбивати удари, Ґеральт змушений був діяти блискавично й не мав змоги ні віддихатися, ні сам атакувати. До того ж привид був пов’язаний з усіма картинами навколо, знов і знов відновлюючи завдяки їм сили, аж поки відьмак не розірвав цей зв’язок. Здолати примару з картини можна було лиш терпляче відбиваючи всі удари й зрідка, у слушні моменти, нападаючи. Будь-яка спроба йти в лобову атаку неминуче завершувалася смертельною контратакою.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Примара з картини · Бестіарій

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали