ปลดปล่อยพลังเริงระบำ
การเต้นรำกับเพื่อนๆ และการให้กำลังใจซึ่งกันและกันทำให้ไอริสน้อยมีแรงบันดาลใจที่จะเต้นต่อไป
หน้าหลักเกมAniimoเกมทั้งหมดการเต้นรำกับเพื่อนๆ และการให้กำลังใจซึ่งกันและกันทำให้ไอริสน้อยมีแรงบันดาลใจที่จะเต้นต่อไป
ไอริสน้อยสามารถเปลี่ยนรูปแบบของตัวเองได้ตามสภาพแวดล้อม ซึ่งแต่ละรูปแบบจะมีสีสันที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะ
ไอริสน้อยช่วยให้พืชรอบข้างเจริญเติบโตได้ดีขึ้น ดังนั้น ร้านขายดอกไม้จึงชื่นชอบที่จะเลี้ยงไอริสน้อยไว้ในแปลงดอกไม้ของตน
พริสมานาไหลไปตามสายพลัง โดยวาดกลีบด้วยเฉดสีที่สดใสและแสดงถึงพรที่โลกมอบให้
ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

ขณะอยู่บนพื้นหญ้า เพิ่มดาเมจ —% หลังเข้าสู่การต่อสู้ โจมตีโดนด้วยสกิลแต่ละครั้งจะได้รับ [พลังเริงระบำ] 1 แต้ม การโจมตีโดนหลายเป้าหมายจะไม่ได้รับ [พลังเริงระบำ] เพิ่ม เมื่อครบ 24 แต้ม สกิลถัดไปจะไม่ใช้ EP
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ใช้พลังหญ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

หมุนตัวเคลื่อนที่และปล่อยกลีบดอกไม้เวทมนตร์ที่ติดตามเป้าหมาย จำนวนกลีบจะเพิ่มขึ้นครั้งละ 1 กลีบ สูงสุดพร้อมกัน 3 กลีบ กดสกิลอีกครั้งเพื่อหยุดร่าย

สร้างกลีบดอกไม้หมุนวนขนาดใหญ่ที่เท้าของเป้าหมายเพื่อโจมตี
ไอริสน้อยรูปแบบพื้นฐาน
ไอริสเริงระบำรูปแบบพื้นฐานเอาชนะไอริสเริงระบำอัลฟา; แอนีโมเลเวล 18; หินหน่ออ่อน × 1
ขั้น 1 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 20
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 40
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 50
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 100
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 4
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 8
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 7
รางวัล
ยังไม่มีภาพในเกม