Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa lúmina
Elemento
Hierba

Hábitos

Danza de poder desatado

Bailar con amigos y darse ánimos entre sí les da a los iris la pasión para seguir danzando.

Forma adaptable

Los iris pueden cambiar de forma según su entorno, cada uno con un toque de color único.

Ayudantes de floristas

Los iris pueden favorecer el crecimiento de las plantas a su alrededor, por lo que los floricultores suelen tenerlos en sus campos de flores.

Forma de prismana

La prismana fluye por las nervaduras, pintando los pétalos con tonos radiantes, revelando la bendición de la tierra.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS69
ATQ101
DEF física53
REGEN71
DEF mágica53
QUIEBRE50

Rasgos pasivos

Aniimo disco

Mientras estés sobre césped, el aumento de daño se incrementa un — %. Después de entrar en combate, cada golpe con una habilidad otorga 1 [Poder de danza]. Golpear a varios objetivos no otorga [Poder de danza] adicional. Con 24 de [Poder de danza], la siguiente habilidad no cuesta PE.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Tormenta floral Habilidad de combate

Gira mientras se mueve y libera pétalos mágicos que rastrean a los objetivos. La cantidad de pétalos liberados aumenta en 1 con el tiempo, hasta 3 a la vez. Vuelve a presionar la habilidad para dejar de lanzarla.

Poder
30
Recuperación
1
Costo de PE
13
Costo definitivo
0

Vórtice de pétalos Habilidad de combate

Genera un gran vórtice de pétalos a los pies del objetivo para atacarlo.

Poder
60
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad oscura

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad oscura

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad oscura

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad oscura

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 50

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 100

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 1000

Recompensas

Puntos de investigación ×10Sello brillante ×1

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén 7 formas diferentes

Etapa 1 · Objetivo 7

Recompensas

Puntos de investigación ×20Orbe de transformación ×1

Imágenes del juego

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