ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
หญ้า

นิสัย

ฉันปวดหัวจัง

เมื่อถูกฝังอยู่ในดิน ผักร่าเริงจะเวียนหัวจากคลื่นกระแทกอย่างรุนแรงและโผล่ออกมาแบบควบคุมไม่ได้

เดินระวังด้วย

เมื่อไม่มีอะไรทำ ผักร่าเริงจะฝังตัวลงในดินเพื่อดูดซับสารอาหาร ซึ่งดูเหมือนกับพืชขนาดเล็กที่เติบโตแบบเตี้ยๆ

หญ้าก็เจ็บปวดเป็น

ผักร่าเริงไม่ชอบถูกเหยียบและหวาดกลัวไฟที่เข้ามาใกล้เกินไป

ยักษ์ในม่านหมอก

ผักร่าเริงมีความฝันเพียงอย่างเดียวนั่นคือการเติบโตให้สูงพอที่จะเหยียบย่ำสิ่งมีชีวิตทุกชนิดที่เคยเหยียบย่ำใบของมัน

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP94
โจมตี68
ป้องกันกายภาพ71
ฟื้นฟู60
ป้องกันเวท94
ทำลาย80

คุณสมบัติ

เติมพลัง

เพิ่ม​ดา​เม​จ​ทำลาย {1}{2}%{3}{4} ทุก ๆ 1,000 แต้ม​ของ HP สูงสุด

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

(ทำลาย) ใช้พลังแห่งหญ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

พืชพุ่งชาร์จ ทักษะต่อสู้

พุ่งชนเป้าหมายด้วยร่างกาย

พลังอำนาจ
39
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ก้อนกรวดปะทะ ทักษะต่อสู้

พุ่งชน​เป้าหมาย​ด้วย​ร่างกาย​ของ​มัน ทำ​ดา​เม​จ​ดิน

พลังอำนาจ
39
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

ระเบิดเสียงเบิกบาน ทักษะต่อสู้

แผดเสียงร้องคำรามพิเศษ สร้างดาเมจแก่ศัตรูในขอบเขตทรงกรวยด้านหน้า และฟื้นฟูพลังงาน — หน่วย

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
18
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

จับแอนีโมตัวนี้ในสถานะทำลาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20คริสตัลส่องประกาย ×50

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นเส้นทางวิวัฒนาการ 2 เส้นทาง

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20คริสตัลฟลักซ์ ×3

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม