Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Lumin
Elemen
Rumput

Kebiasaan

Kepalaku Sakit

Saat dikubur di tanah, Hummin merasa pusing akibat gelombang guncang dan melompat keluar tanpa terkendali.

Perhatikan Langkahmu

Karena tak ada yang bisa dilakukan, Hummin mengubur diri di tanah untuk menyerap nutrisi, persis seperti tanaman yang tumbuh rendah.

Rumput Juga Merasa Sakit

Hummin benci diinjak dan takut api yang terlalu dekat.

Raksasa dalam Kabut

Hummin punya satu mimpi: tumbuh tinggi agar bisa menginjak semua makhluk yang pernah menginjak daunnya.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP94
ATK68
P.DEF71
REGEN60
M.DEF94
BREAK80

Kemampuan pasif

Terisi Energi

Untuk setiap 1.000 maks HP, meningkatkan damage BREAK sebesar {1}{2}%{3}{4}.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Terjangan Tanaman Keterampilan tempur

Menyeruduk target dengan tubuhnya.

Might
39
Cooldown
1
Biaya EP
10
Konsumsi Ultimate
0

Ledakan Sonik Euforik Keterampilan tempur

Melancarkan teriakan khusus, sehingga memberikan damage ke musuh dalam kerucut depan dan memulihkan — energi.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
30
Cooldown
18
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kalahkan aniimo ini

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Api

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Api

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Api

Tahap 3 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Api

Tahap 4 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 2 · Target 50

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 3 · Target 100

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 4 · Target 1000

Hadiah

Poin Riset ×10Segel Sparkling ×1

Tangkap aniimo ini dalam status break-nya

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×20Kristal Sparkling ×50

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 3 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 4 · Target 8

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan 2 jalur evolusi

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kristal Flux ×3

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.