ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
หญ้า

นิสัย

พลังแห่งฝูงชน

ผักจอมซุกสามารถสร้างฟีโรโมนเพื่อหลอกพวกผักร่าเริงใกล้ๆ ให้เห็นตัวเองเป็นหัวหน้าแล้วยอมต่อสู้เพื่อปกป้องอารักขา!

ปรมาจารย์นักกลยุทธ์

พวกมันมักจะส่งลูกน้องมาต่อสู้แทน

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP106
โจมตี80
ป้องกันกายภาพ83
ฟื้นฟู71
ป้องกันเวท110
ทำลาย100

คุณสมบัติ

ปรมาจารย์จอมหยอกแกล้ง

เพิ่มดาเมจทำลาย % ทุกๆ —1,000 HP สูงสุด เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเรียกผักร่าเริง 1 ตัวมาช่วย และจะเรียกผักร่าเริงเพิ่มอีกหนึ่งตัวทุกๆ — วิ. สูงสุดไม่เกิน 3 ตัว

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

(ทำลาย) ใช้พลังแห่งหญ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

คลื่นกระแทกหลุดทำนอง ทักษะต่อสู้

เท​เล​พอร์ต​ยูนิต​ผักร่าเริง​ทั้งหมด​ไป​อยู่​ข้าง ๆ เป้าหมาย และ​ปลดปล่อย​การ​โจมตี​ด้วย​ท่า​เข้าปะทะ​เพื่อ​สร้าง​ดา​เม​จ

พลังอำนาจ
39
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

จู่โจมอื้ออึง ทักษะต่อสู้

เทเลพอร์ตยูนิตผักร่าเริงทั้งหมดไปอยู่ข้างเป้าหมายเพื่อปล่อยก้อนกรวดปะทะทำดาเมจ

พลังอำนาจ
39
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

เพลงสวดหลอกหลอน ทักษะต่อสู้

ทำให้​ผักร่าเริง​ทั้งหมด​วาร์ป​ไป​ข้าง​เป้าหมาย​และ​ปล่อย​การ​โจมตี​ด้วย​คลื่นเสียง สร้าง​ดา​เม​จ​เป็นวงกว้าง​และ​ทำให้​ติด​สถานะ [มึนงง] เป็นเวลา 1 วินาที

พลังอำนาจ
47
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ดูดซับหล่อเลี้ยง ทักษะต่อสู้

หยั่งราก​ลง​ใน​ดิน​อย่าง​มั่นคง มอบ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย —% ให้​ตนเอง​และ​ผักร่าเริง ฟื้นฟู HP ให้​ผักร่าเริง​ทั้งหมด​ทันที —% และ​รักษา​ตนเอง​และ​ผักร่าเริง​ใกล้เคียง โดย​ฟื้นฟู HP —% ทุก​วินาที

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
30
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

คำรามทำลายล้าง ท่าไม้ตาย

ฟื้นฟูยูนิตผักร่าเริงกลับคืนมาจนถึงจำนวนสูงสุด จากนั้นส่งเสียงกู่ร้องคำรามร่วมกับพวกมันเพื่อปลดปล่อยคลื่นกระแทกขนาดมหึมาพุ่งใส่เป้าหมาย

พลังอำนาจ
165
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม