ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ไฟ

นิสัย

รูปแบบปรับเปลี่ยน

ภูตเพลิงที่วิวัฒนาการมาจากประกายจิ๋วที่ยังคงสืบทอดคุณลักษณะเด่นของประกายจิ๋วในรูปแบบต่างๆ ไว้

ทุกอย่างมีจุดอ่อน

เหล่าภูตเพลิงชื่นชอบการหยอกแกล้งด้วยการวิ่งไล่พวกผักร่าเริงและพยายามจุดไฟเผาใบของพวกมันมาก

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP80
โจมตี113
ป้องกันกายภาพ70
ฟื้นฟู115
ป้องกันเวท89
ทำลาย50

คุณสมบัติ

เปลวเพลิงโชติช่วง

[ดีบัฟไฟ] จะมี 20 ขั้นเสมอ [วงแหวนไฟหยอกเย้า] จะทำให้ติด [ดีบัฟไฟ] 4 ขั้น ส่วน [ลูกแก้วอัคคี] จะทำให้ติด [ดีบัฟไฟ] 3 ขั้น

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกแก้วไฟ ทักษะต่อสู้

ขว้างลูกไฟระเบิดใส่เป้าหมาย กดค้างไว้เพื่อเล็งเป้า

พลังอำนาจ
50
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วงแหวนไฟหยอกเย้า ทักษะต่อสู้

ปล่อยวงแหวนไฟที่ขยายตัวแล้วหดตัวเพื่อโจมตีเป้าหมาย ยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลเท่าไร ก็จะยิ่งได้รับดาเมจมากขึ้นเท่านั้น เพิ่มดาเมจสูงสุด —%

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
42
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลวงตาโจมตีรัว ทักษะต่อสู้

ทุบเป้าหมายทั้งหมดในระยะที่ได้รับผลจากสถานะ [ดีบัฟไฟ] จากระยะไกล ฟื้นฟู — EP ต่อจำนวนขั้นสถานะ [ดีบัฟไฟ] ของเป้าหมาย สูงสุดที่ — EP

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
18
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

ปืนใหญ่เพลิงลวงตา ท่าไม้ตาย

กระโดดขึ้นไปแล้วขว้างบอลไฟใส่เป้าหมาย ระเบิดออกเมื่อตกถึงพื้น ทำดาเมจในพื้นที่เป็นวงกว้างและทำให้ติดสถานะ [ดีบัฟไฟ] 12ขั้น

พลังอำนาจ
100
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม