개요

형태
기본 형태
성장 단계
성숙기
속성
불

습성

종류별로 하나씩

도깨불이 진화한 일렁깨비는 다양한 형태의 도깨불이 가진 고유한 특징을 계승했습니다.

뛰는 놈 위에 나는 놈

삑삑초의 뒤를 졸졸 쫓아가 잎사귀에 불을 붙이려 애쓰는 일은 일렁깨비가 가장 즐겨 하는 장난입니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP80
공격113
물리 방어70
에너지 회복115
마법 방어89
무력화50

특성

작열하는 불꽃

자신에게 [불 원소 상태 이상]을 항상 20중첩 적용합니다. [파이어링 트릭]은 4중첩, [파이어 볼]은 3중첩을 추가로 부여할 수 있습니다.

스킬

공격 일반 공격

불 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

파이어 볼 전투 스킬

투척하여 목표 명중 시 폭발하는 화염구가 생성됩니다. 길게 눌러 조준할 수 있습니다.

위력
50
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

트릭 파이어 링 전투 스킬

확장 후 수축하는 화염 고리를 생성해 공격합니다. 목표가 자신과 멀수록 받는 피해가 증가하며, 최대 —% 증가합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
42
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

고스트 러시 전투 스킬

범위 내 [불 원소 상태 이상] 상태인 모든 대상에게 원격 타격을 가하고, 목표의 [불 원소 상태 이상] 1중첩마다 에너지를 — 회복합니다. 최대 —까지 회복.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
30
쿨타임
18
에너지 소모
0
SP 소모
0

강화 재료

프리즘 비석 ×1

플레임 캐논 궁극기

공중으로 도약해 목표에게 거대한 화염구를 던집니다. 착지 후 폭발하며 넓은 범위에 피해를 주고, 12중첩 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.

위력
100
쿨타임
8
에너지 소모
0
SP 소모
100

진화

형태

연구

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 80

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 1 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 2 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 3 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 4 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20기록 ×200

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

스파클 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20별 정수 ×1

게임 화면

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