Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Fuego

Hábitos

Forma adaptable

Los flamerions, la evolución de los sparkis, mantienen los rasgos distintivos de los sparkis en sus distintas formas.

Todo tiene una debilidad

Los flamerions aman la broma de perseguir a los hummins hasta encender sus hojas.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS80
ATQ113
DEF física70
REGEN115
DEF mágica89
QUIEBRE50

Rasgos pasivos

Llamas ardientes

Siempre tiene 20 acumulaciones de [Despotenciador de fuego]. [Anillo de fuego tramposo] aplica 4 acumulaciones de [Despotenciador de fuego], mientras que [Orbe de fuego] aplica 3 acumulaciones de [Despotenciador de fuego].

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder del fuego para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Orbe de fuego Habilidad de combate

Lanza una bola de fuego explosiva al objetivo. Mantén presionado para apuntar.

Poder
50
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Anillo de fuego tramposo Habilidad de combate

Lanza un aro de fuego que se expande y contrae para atacar al objetivo. Mientras más lejos esté el objetivo, más daño infligirá hasta un — % de daño aumentado.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
42
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Andanada fantasma Habilidad de combate

Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura — PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de — PE.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
30
Recuperación
18
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Cañón de llama fantasma Habilidad definitiva

Salta y lanza una enorme bola de fuego al objetivo. Esta explota al caer, inflige daño en un área amplia y aplica 12 acumulaciones de [despotenciador de fuego].

Poder
100
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Evolución

Formas

Investigación

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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