개요

형태
기본 형태
성장 단계
유년기
속성
불

습성

종류별로 하나씩

도깨불의 형태는 생활 환경에 따라 변화하며, 각각의 형태는 고유한 특징을 지닙니다.

밤의 불빛

도깨불은 반짝쵸가 빛을 좇는 습성을 이용해 가까이 유인한 뒤, 날개를 바싹 태울 기세로 위협하며 짓궂은 장난을 치곤 합니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP69
공격100
물리 방어60
에너지 회복98
마법 방어67
무력화41

특성

작열하는 불꽃

자신에게 [불 원소 상태 이상]을 항상 20중첩 적용합니다. [파이어링 트릭]은 4중첩, [파이어 볼]은 3중첩을 추가로 부여할 수 있습니다.

스킬

공격 일반 공격

불 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

파이어 볼 전투 스킬

투척하여 목표 명중 시 폭발하는 화염구가 생성됩니다. 길게 눌러 조준할 수 있습니다.

위력
50
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

트릭 파이어 링 전투 스킬

확장 후 수축하는 화염 고리를 생성해 공격합니다. 목표가 자신과 멀수록 받는 피해가 증가하며, 최대 —% 증가합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
42
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

진화

형태

연구

해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 2 · 목표 50

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 3 · 목표 100

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 4 · 목표 1000

보상

연구 포인트 ×10스파클 인장 ×1

애니모 진화 완료하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 3 · 목표 4

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 4 · 목표 8

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

4가지 형태 수집하기

단계 1 · 목표 4

보상

연구 포인트 ×20변신 구슬 ×1

게임 화면

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