Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Lumin
Elemen
Api

Kebiasaan

Bentuk Adaptif

Sparki bisa mengubah bentuknya sesuai lingkungan tempat tinggalnya, dan setiap bentuk unik.

Api Malam

Sparki memanfaatkan fototaksis Flutternym untuk mendekatkan mereka, lalu berpura-pura membakar sayap mereka sebagai prank.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP69
ATK100
P.DEF60
REGEN98
M.DEF67
BREAK41

Kemampuan pasif

Api Berkobar

Selalu memiliki 20 tumpukan [Debuff Api]. [Cincin Api Tipuan] menerapkan 4 tumpukan [Debuff Api], sedangkan [Bola Api] menerapkan 3 tumpukan [Debuff Api].

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Bola Api Keterampilan tempur

Melempar bola api peledak ke arah target. Tekan dan tahan untuk membidik.

Might
50
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Cincin Api Tipuan Keterampilan tempur

Melancarkan lingkaran api yang melebar lalu menyusut untuk menyerang target. Makin jauh jarak target, makin besar damage yang akan diterimanya, hingga —% peningkatan damage.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
42
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kalahkan aniimo ini

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 2 · Target 50

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 3 · Target 100

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 4 · Target 1000

Hadiah

Poin Riset ×10Segel Sparkling ×1

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 3 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 4 · Target 8

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Tanah

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Tanah

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Tanah

Tahap 3 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Tanah

Tahap 4 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kumpulkan 4 bentuk yang berbeda

Tahap 1 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×20Bola Bentuk ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.