Исследовать мир

Башня из ниоткуда

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Этапы задания

  1. Войти в башню.
  2. Победить голема.
  3. Поговорить с человеком, оказавшимся за магическим барьером.
  4. Найти ключ от библиотеки, используя ведьмачье чутьё.
  5. Войти в библиотеку.
  6. Найти «Глобальное отмыкание Готфрида», используя ведьмачье чутьё.
  7. Принести чародею «Глобальное отмыкание Готфрида».
  8. С помощью чародея отключить защитные системы башни.
  9. Поговорить с чародеем.
  10. Поговорить с жителями деревни.
  11. Осмотреть башню.
  12. Поговорить с жителями деревни.

Direct answer

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Result

Насквозь продуваемый свирепым ветром и вымокший до нитки под проливным дождём, Геральт прибыл в небольшую деревушку на побережье Ан Скеллига. Вскоре он узнал, что мерзкая погода стала проклятьем этих мест с тех самых пор, как одним погожим утром неподалёку от деревни возникла загадочная башня. Она появилась прямо из воздуха, словно поставленная рукой невидимого великана. Заинтригованный ведьмак решил разобраться в этом деле.

Исследовать мир

Связанные материалы

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none