Досліджувати світ

Вежа нізвідки

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Увійдіть у вежу.
  2. Здолайте ґолема.
  3. Поговоріть із чоловіком за магічним бар’єром.
  4. Знайдіть ключ від бібліотеки, скориставшись відьмацьким чуттям.
  5. Увійдіть до бібліотеки.
  6. Знайдіть «Ґоттфридів обхідний ґримуар», скориставшись відьмацьким чуттям.
  7. Віднесіть «Ґоттфридів обхідний ґримуар» чародієві.
  8. Знешкодьте захисний механізм вежі з допомогою чародія.
  9. Поговоріть із чародієм.
  10. Поговоріть із селянами.
  11. Огляньте вежу.
  12. Поговоріть із селянами.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Добряче змокнувши й змерзнувши від хвиського дощу з вітром, Ґеральт забрів до невеличкого сільця на березі Ан-Скелліґу. Виявилося, що погана погода стала для того місця сущим прокляттям, відколи одного ранку там зненацька з’явилася таємнича вежа, мовби встановлена рукою невидимого велета. Ґеральта це заінтригувало, і він вирішив розібратися, в чому ж була річ.

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none