Odkrywaj świat

Wieża znikąd

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Wejdź do wieży.
  2. Pokonaj golema.
  3. Porozmawiaj z człowiekiem za magiczną barierą.
  4. Używając wiedźmińskich zmysłów, odszukaj klucz do biblioteki.
  5. Wejdź do biblioteki.
  6. Używając wiedźmińskich zmysłów, znajdź „Globalne Otwarcie Gotfryda”.
  7. Zanieś czarodziejowi „Globalne Otwarcie Gotfryda”.
  8. Pomóż czarodziejowi złamać zabezpieczenia wieży.
  9. Porozmawiaj z czarodziejem.
  10. Porozmawiaj z wieśniakami.
  11. Zbadaj wieżę.
  12. Porozmawiaj z wieśniakami.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Przemierzając An Skellig, Geralt trafił do niewielkiej wioski na wybrzeżu. Wokół szalał niemiłosierny sztorm, a mieszkańcy twierdzili, że wszystkiemu winna jest tajemnicza wieża, która ni stąd ni zowąd pojawiła się pewnego ranka na wzgórzu za wioską. Zaintrygowany Geralt postanowił przyjrzeć się tej dziwnej sprawie.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none