Explorar o mundo

A aposta do Rei

Os objetivos seguem a ordem do diário. Alguns dependem das suas escolhas; siga o objetivo ativo no jogo.

Etapas da missão

  1. Apresente-se a Crach an Craite para coletar a sua recompensa.
  2. Siga Arnvald.
  3. Fale com Hjalmar.
  4. Derrote o Vildkaarl.
  5. Fale com Crach.
  6. Vá até o salão principal.
  7. Derrote os ursos.
  8. Encontre Hjalmar perto do vilarejo dos Vildkaarls.
  9. Fale com Hjalmar.
  10. Explore a vila dos Vildkaarls usando os seus sentidos de bruxo.
  11. Use seus sentidos de bruxo para examinar o local apontado por Hjalmar.
  12. Examine a área ao redor do altar usando os seus sentidos de bruxo.
  13. Examine o local onde são feitas as lutas usando os seus sentidos de bruxo.
  14. Siga o rastro dos Vildkaarl usando seus sentidos de bruxo.
  15. Siga as pegadas usando seus sentidos de bruxo.
  16. Siga o cheiro usando seus sentidos de bruxo.
  17. Explore a caverna.
  18. Derrote Hallgrim.
  19. Aventure-se nas profundezas da caverna.
  20. Interrogue o druida.
  21. Derrote o druida e os berserkers.
  22. Examine a cena do crime usando seus sentidos de bruxo.
  23. Examine os traços de vinho ao redor da cena do crime usando seus sentidos de bruxo.
  24. Encontre a fonte do aroma usando os seus sentidos de bruxo.
  25. Peça a Hjort que dê uma olhada na amostra de hidromel.
  26. Siga Cerys até a adega.
  27. Examine a adega.
  28. Examine o hidromel nos barris abertos.
  29. Fuja da adega em chamas.
  30. Siga Cerys pelo túnel.
  31. Examine a área perto da porta do porão usando os seus sentidos de bruxo.
  32. Siga as pegadas usando seus sentidos de bruxo.
  33. Procure por algo que o coloque no rastro certo usando seus sentidos de bruxo.
  34. Pegue Arnvald.
  35. Persiga Arnvald.
  36. Siga os rastros deixados pelo cavalo de Arnvald, fora de Kaer Trolde, usando os seus sentidos de bruxo.
  37. Salve Arnvald.
  38. Vasculhe o corpo de Arnvald.
  39. Volte para Kaer Trolde.
  40. Vá até o quarto de Arnvald.
  41. Use seus sentidos de bruxo para procurar por evidência no quarto de Arnvald.

Direct answer

Os objetivos seguem a ordem do diário. Alguns dependem das suas escolhas; siga o objetivo ativo no jogo.

Result

Com a ajuda de Geralt, Hjalmar e Cerys haviam desafiado a morte e obtido a glória, melhorando e muito suas chances na corrida pelo trono de Skellige. Crach decidiu que essa notícia era uma desculpa perfeita para um grande banquete, durante o qual bardos cantariam canções em honra aos jovens an Craite e as mesas estariam cheias de hidromel e carne para convencer os habitantes ainda não decididos a apoiarem essa família poderosa e generosa. Geralt também foi convidado para a comemoração, na qual ele receberia um símbolo da gratidão de Crach.

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