Odkrywaj świat

Bestia z Białego Sadu

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Spytaj myśliwego, gdzie znalazł ciała.
  2. Zapytaj zielarkę o szakłak.
  3. Znajdź myśliwego przy pomocy wiedźmińskich zmysłów.
  4. Zabij zdziczałe psy.
  5. Porozmawiaj z myśliwym.
  6. Podążaj za myśliwym.
  7. Zbadaj miejsce śmierci nilfgaardzkich żołnierzy przy pomocy wiedźmińskich zmysłów.
  8. Idź za śladami nilfgaardzkich żołnierzy, posługując się wiedźmińskimi zmysłami.
  9. Przeszukaj gniazdo gryfa za pomocą wiedźmińskich zmysłów.
  10. Znajdź szakłak na dnie rzeki, posiłkując się wiedźmińskimi zmysłami.
  11. Naradź się z Vesemirem.
  12. Przygotuj się do starcia z gryfem.
  13. Spotkaj się z Vesemirem.
  14. Zabij gryfa.
  15. Zabierz trofeum z ciała gryfa.
  16. Zgłoś się po nagrodę do Nilfgaardczyków.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Komendant nilfgaardzkiego garnizonu w Białym Sadzie wiedział, gdzie szukać Yennefer – ale nie miał zamiaru dzielić się tą informacją za darmo. Stary wyga dobrze wiedział, że Geralt zrobi wszystko, żeby odszukać czarodziejkę, a że w okolicy zalągł się gryf, z którym jego żołnierze nie mogli sobie poradzić. Nietrudno się zatem domyślić, jak brzmiała oferta komendanta. Łeb potwora w zamian za pomoc.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none