Prozkoumat svět

Šelma z Bělosadu

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Zeptej se lovce, kde našel těla.
  2. Zeptej se bylinkářky na řešetlák.
  3. Najdi lovce pomocí zaklínačských smyslů.
  4. Zabij divoké psy.
  5. Promluv si s lovcem.
  6. Následuj lovce.
  7. Prozkoumej místo smrti nilfgaardských vojáků pomocí zaklínačských smyslů.
  8. Pomocí zaklínačských smyslů sleduj stopy nilfgaardských vojáků.
  9. Prohledej gryfí hnízdo pomocí zaklínačských smyslů.
  10. Najdi pomocí zaklínačských smyslů řešetlák na dně řeky.
  11. Promluv si s Vesemirem.
  12. Připrav se na boj s gryfem.
  13. Najdi Vesemira.
  14. Zabij gryfa.
  15. Vezmi z gryfovy mrtvoly trofej.
  16. Vyzvedni si od Nilfgaarďanů odměnu.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Velitel nilfgaardské posádky v Bělosadu věděl, kam Yennefer šla. Byl prohnaný a tuto informaci nehodlal dát zadarmo. Byv muž s nezanedbatelnou zkušeností, věděl až moc dobře, že Geralt udělá cokoliv, aby tu čarodějku našel. Náhoda tomu chtěla, že se v okolí zdržoval gryf - šelma, kterou velitelovi muži nebyli s to ulovit... Velitel tedy mohl žádat jedinou věc: hlavu té příšery výměnou za svou pomoc.

Prozkoumat svět

Související obsah

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none