Carmilla · Biblioteca

Raggiungi la sala dello scontro vero e proprio nella Biblioteca. Il primo incontro nella Sala principale non può sostituire questo scontro. Durante gli attacchi consecutivi, esci prima dalla zona colpita e cerca nuovi spazi liberi man mano che arrivano altri attacchi da sinistra, destra e centro; non esaurire gli MP inseguendo il corpo principale invincibile e non confondere la fine di un’ondata di attacchi con la fine dell’intero ciclo. Contrattacca solo dopo aver visto finire l’intera sequenza e il corpo principale entrare in pausa. A quel punto l’invincibilità termina. Verifica prima che gli attacchi residui non blocchino il percorso, poi attacca brevemente o rifornisciti; smetti subito di attaccare non appena prepara un’altra mossa. Sconfiggi Carmilla, poi assorbi la sfera di ricompensa per ottenere Spuntoni di sangue.