Giovanna (Prova del coraggio)
La rivincita mantiene lo schianto in salto, le palle e le colonne di fuoco e gli attacchi bassi potenziati, aggiungendo un’apertura rotante. Evita prima il punto d’atterraggio e le fiamme, poi sfrutta l’apertura alla fine della combo per attaccare.
Requisiti d’accesso
Tieni equipaggiato Pira infernale nella Sala delle quattro virtù, entra nella Prova del coraggio e raggiungi l’area che attiva la rivincita.
Luoghi di apparizione
Area
Notre-Dame
Come superarlo
Fase uno
Combattimento di rivincita: rotazioni e fendenti d’inseguimento
Mosse e stati
Apertura rotante, fendente aggiuntivo a media distanza e fendente d’inseguimento a lunga distanza; aggirarla alle spalle può comunque provocare un fendente in girata.
Schivata e gestione
Esci dalla distanza ravvicinata all’inizio della rotazione e continua a muoverti finché i fendenti d’inseguimento non finiscono; non valutare la sicurezza in base alla pausa dopo il primo fendente del primo combattimento.
Contrattacco e avanzamento
Attacca brevemente solo dopo l’ultimo fendente d’inseguimento, poi allontanati subito per affrontare una nuova rotazione.
Fase due
Ciclo di fiamme e potenziamento: due onde colpiscono avanti e indietro simultaneamente
Mosse e stati
Mantiene lo schianto in salto, le palle e le colonne di fuoco e gli attacchi bassi potenziati. Le due onde coprono contemporaneamente il davanti e il dietro del suo corpo, non prima un lato e poi l’altro.
Schivata e gestione
Allontanati prima dal punto d’impatto dello schianto in salto e dalle colonne di fuoco. Allontanati dal suo corpo mentre carica le due onde. Non limitarti ad aggirarla alle spalle e non aspettare la fine di una presunta prima onda per tornare all’attacco.
Contrattacco e avanzamento
Attacca brevemente o rifornisciti solo dopo aver confermato che questa serie di attacchi bidirezionali è terminata e il passaggio tra le fiamme è aperto. Ritirati immediatamente quando vedi iniziare una rotazione o un fendente d’inseguimento.
Fase tre
Convalida dopo il combattimento: suona la Campana del coraggio
Mosse e stati
Dopo aver sconfitto Giovanna nella rivincita, la Prova del coraggio va ancora registrata al punto finale.
Schivata e gestione
Segui il percorso della prova fino alla campana di convalida; non andartene dopo aver soltanto raccolto le ricompense nella stanza del Boss.
Contrattacco e avanzamento
Attacca la campana di convalida del Coraggio. Torna nella Sala delle quattro virtù solo dopo aver confermato di aver ottenuto la virtù del Coraggio.
Ricompense dopo la battaglia
Passaggi dopo la battaglia
Ottieni la virtù del Coraggio dopo aver suonato la campana di convalida. L’ingresso a Doppelganger si apre solo dopo aver ottenuto tutte e quattro le virtù.
Statistiche base
PV base: 11431
Pagina iniziale del giocoCastlevania: Belmont’s CurseTutti i giochi