Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Kilat

Kebiasaan

Wujud Prismana

Kekuatan Prismana memberi bulu lembutnya rona manis dan tekstur seperti marshmallow, membuatnya hampir mustahil untuk menahan keinginan menjilatnya.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP100
ATK125
P.DEF70
REGEN90
M.DEF70
BREAK50

Kemampuan pasif

Thunderbond

Saat serangan aniimo ini mengenai target, ia mendapatkan 1 tumpukan [Thunderbond]. Setelah mencapai 30 tumpukan, ia akan memasuki [Posisi Thunderwing] saat menggunakan skill atau Ultimate berikutnya. Berlangsung selama 10 dtk.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Segel Petir Keterampilan tempur

Mendapatkan [Segel Petir]. Saat aktif, setiap pukulan terhadap target menyimpan damage yang diberikan pada target. Saat efek berakhir, semua damage yang tersimpan diberikan sekaligus. Menggunakan kembali skill selama periode ini memicu damage yang tersimpan lebih awal. Berlangsung selama 8 dtk. Jika target memiliki 10 tumpukan [Debuff Kilat], tumpukan itu akan dipakai untuk memberikan damage tambahan sebesar 100%.

Might
1
Cooldown
10
Biaya EP
30
Konsumsi Ultimate
0

Medan Petir Keterampilan tempur

Menghasilkan medan petir yang mengikuti target. Ketika target di dalam medan petir terkena serangan Kilat, target tersebut terkena serangan Kilat tambahan dan dikenai Debuff Kilat. Serangan Kilat dapat memicu efek ini tidak lebih dari sekali setiap 0,2 dtk. Medan petir berdurasi 8 dtk.

Might
1
Cooldown
8
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik - Fenmane ×1

Panah Kilat Keterampilan tempur

Melepaskan panah kilat ke arah sasaran, yang memberikan damage kepada semua target yang dilaluinya sekaligus menarik mereka mendekat seiring waktu.

Might
50
Cooldown
5
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Panah Cahaya Keterampilan tempur

Meluncurkan Panah Cahaya ke target, secara terus-menerus memberikan damage ke target di sepanjang jalurnya. Setiap pukulan menerapkan 1 tumpukan [Pengurangan Pemulihan], hingga 16 tumpukan. Setiap tumpukan mengurangi pemulihan yang diterima sebesar —% selama 20 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
35
Cooldown
10
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Rentetan Bulu Petir Jurus pamungkas

Mengubah kilat yang menyelimuti kedua sayapnya menjadi 5 panah dan menembakkannya ke arah target. Saat dalam Posisi Sayap Petir, menembakkan 5 panah, dan akhirnya memberikan damage ledakan setara — Might.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
100
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

Evolusi

Wujud

Penelitian

Gunakan Skill

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 2 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 3 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 4 · Target 80

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kelopak Irisalis ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.