A világ felfedezése

Ronda baba

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Szedd össze Umát!
  2. Segíts Yenneferrnek megjavítani a megaszkópot!
  3. Beszélj Lamberttel az Elemek köréhez vivő útról!
  4. Keresd meg Eskelt és segíts neki levadászni a villásfarkút!
  5. Töltsd az estét a többi witcherrel!
  6. Távolítsd el az Umát sújtó átkot!
  7. Mondd meg a báró őrmesterének, hogy el akarod vinni Umát!
  8. Mondd meg az istáló őrének, hogy kiviszed Umát!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Ha egy witcher nyomoz, akkor a legmeglepőbb dolgokat is kideríti. Megtudja például, hogy nem egy szörny, hanem a tulaj fivére volt, aki eltérítette az eltűnt karavánt, vagy hogy a vérfarkas, akit egy sor véres gyilkosság elkövetőjének tartottak, valójában a légynek sem tudna ártani. De még soha a witcherek történelmében egy nyomozás sem hozott annyi váratlan fordulatot, mint a Ciri utáni kutatás. Egy ponton Geralt rájött, hogy a lány megtalálásának kulcsa egy Uma névre hallgató visszataszító, agyatlan teremtmény. A witcher érezte, hogy ez a förtelem nem az anyatermészet gyermeke – ennyire még az sem kegyetlen –, hanem varázslat eredménye. Más szóval torz teste csak egyfajta mágikus börtön volt, amibe valaki mást zártak be. A kérdés csak az – kit? Geralt úgy döntött, elviszi Umát Kaer Morhenbe, hogy ő és társai megvitathassák, hogyan törhetik meg az átkot.

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none