Prozkoumat svět

Ošklivé káčátko

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Seber Umu.
  2. Pomoz Yennefer spravit megaskop.
  3. Promluv si s Lambertem o cestě ke Kruhu živlů.
  4. Najdi Eskela a pomoz mu ulovit vidlohona.
  5. Užij si večer s ostatními zaklínači.
  6. Sejmi kletbu sužující Umu.
  7. Řekni baronovu seržantovi, že si chceš Umu odvést.
  8. Řekni stráži ve stájích, že si bereš Umu.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Když zaklínači vyšetřují, očekávají, že odhalí neočekávané. Například se dozvědí, že to nebyla příšera, ale bratr majitele, kdo přepadl pohřešovanou karavanu, nebo že vlkodlak podezíraný ze série krvavých vražd by ve skutečnosti neublížil mouše. Ale žádné vyšetřování v zaklínačských dějinách nepřineslo tolik překvapení jako pátrání po Ciri. V jednom okamžiku Geralt zjistil, že klíčem k jejímu nalezení bylo odpudivé stvoření bez mozku, kterému říkal Uma. Zaklínač vycítil, že jeho ošklivost nebyla výtvorem Matky přírody - ani ona by nedokázala být tak krutá - ale dílem magie. Jinými slovy jeho znetvořené tělo bylo pouhou kouzelnou klecí, ve které byl někdo uvězněn. Otázkou zůstávalo - kdo? Geralt se rozhodl, že Umu vezme na Kaer Morhen, aby se spolu s ostatními zaklínači mohl poradit o tom, jak jeho kletbu zrušit.

Prozkoumat svět

Související obsah

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none