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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Shaelmaar de l'empereur du Nilfgaard · Bestiaire
Les combats de gladiateurs dans des arènes immenses sont un divertissement populaire au Nilfgaard. En général, les combattants sont des esclaves entraînés spécialement dans ce but, mais il arrive que les maîtres des arènes opposent des humains à des monstres. Le shaelmaar que Geralt dut affronter sur la lice était un cadeau de l'empereur à sa cousine, la duchesse Anna Henrietta. Il avait été capturé tout jeune et préparé dans cet ultime but par des dompteurs nilfgaardiens. Cela ne veut pas dire pour autant que l'animal était dompté. En fait, sa sauvagerie et sa férocité innée n'avaient en rien été émoussées. Comme toutes les créatures de son espèce, il était aveugle, mais pouvait repérer ses adversaires à coup sûr grâce à l'écholocation. Le shaelmaar avait une armure épaisse et une peau presque impossible à percer. Il pouvait aussi se rouler en boule pour charger ses adversaires. Cependant, son ventre était assez vulnérable et exposé en cas d'échec d'une charge de la bête. Au terme d'un long et difficile combat, Geralt finit par vaincre le shaelmaar et, lorsque la duchesse l'enjoignit depuis les gradins à achever la bête, il lui porta dûment le coup de grâce.

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Moyens efficaces · Aveugle les adversaires situés dans le rayon de son explosion. Détruit les nids de monstres.

Moyens efficaces · Appliquez cette huile sur une épée pour obtenir des effets supplémentaires en combat.

Moyens efficaces · Décharge d'énergie cinétique qui fait chanceler les ennemis, les laissant sans défense pour votre prochaine attaque.
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