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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Shaelmaar do imperador de Nilfgaard · Bestiário
Lutas de gladiadores em grandes arenas são uma forma popular de entretenimento em Nilfgaard. Normalmente, os lutadores são escravos especialmente treinados para esse propósito, embora às vezes os mestres da arena coloquem humanos contra monstros. O shaelmaar que Geralt teve que enfrentar na arena do torneio foi um presente do imperador à sua parente, a duquesa Anna Henrietta. Foi capturado quando jovem e preparado para seu propósito final por treinadores nilfgaardianos. No entanto, isso não significa que era domado. Na verdade, sua selvageria e ferocidade inata não foram nem um pouco afetadas. Como todas as criaturas de sua espécie, era cego, mas conseguia inequivocamente saber a localização de seu oponente usando ecolocalização. O shaelmaar tinha armadura grossa e pele quase impenetrável. Também podia se encolher em uma bola e investir contra seus oponentes. Sua barriga, no entanto, era relativamente vulnerável e ficou exposta quando sua investida falhou. No fim, embora a luta tenha sido longa e difícil, Geralt derrotou o shaelmaar e, quando a duquesa gritou da arquibancada para que desse fim à fera, ele desferiu o golpe final devido.

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Eficaz contra · Cega oponentes em seu raio de explosão. Destrói ninhos de monstros.

Eficaz contra · Aplica-se em uma espada para receber efeitos adicionais em combate.

Eficaz contra · Uma rajada de energia telecinética direcionada que atordoa os oponentes, deixando-os abertos para um ataque sequencial.
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