Quitter le château de Grandshelt
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Examiner le Temple de la Terre
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Se rendre à la ville de Mitra
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Aller chez Rain
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Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Inspecter la maison de Rain
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Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
S’équiper d’une vision
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Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Se rendre au château de Grandshelt
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
Sauver le roi de Grandshelt
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Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
Se rendre à Felicitas
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
Se rendre au village de Kol
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Séjourner à l’auberge du village de Kol
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Louer un chocobo
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Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Se rendre à Felicitas
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Se rendre aux ruines de Kolobos
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Chercher la mère d’Emma
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Trouver un bateau à Grandport
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Dans les ruines de Kolobos, les trois compagnons sont confrontés aux hommes de Rain, qui avaient été massacrés au Temple de la Terre. Ils ont été changés en soldats spectraux par les ignobles recherches du scientifique Lazarov, qui a étudié la résurrection des défunts.
Bien que Lazarov parvienne à leur échapper, Rain et Lasswell viennent en aide aux scientifiques de Felicitas qu’il avait enlevés pour en faire des cobayes. Malheureusement, la mère d’Emma, la petite fille rencontrée en cours de route, avait perdu la vie en essayant de protéger ses confrères.
Rendre visite à Sirène
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Dans les ruines de Kolobos, les trois compagnons sont confrontés aux hommes de Rain, qui avaient été massacrés au Temple de la Terre. Ils ont été changés en soldats spectraux par les ignobles recherches du scientifique Lazarov, qui a étudié la résurrection des défunts.
Bien que Lazarov parvienne à leur échapper, Rain et Lasswell viennent en aide aux scientifiques de Felicitas qu’il avait enlevés pour en faire des cobayes. Malheureusement, la mère d’Emma, la petite fille rencontrée en cours de route, avait perdu la vie en essayant de protéger ses confrères.
Lorsque Rain et ses compagnons apprennent que les Six Jurés se sont rendus au continent de Dirnado, ils partent à Grandport à la recherche d’un navire.
Hélas, la mer est si agitée qu’aucun bateau ne peut prendre le large.
Monter à bord du bateau pour Dirnado
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Dans les ruines de Kolobos, les trois compagnons sont confrontés aux hommes de Rain, qui avaient été massacrés au Temple de la Terre. Ils ont été changés en soldats spectraux par les ignobles recherches du scientifique Lazarov, qui a étudié la résurrection des défunts.
Bien que Lazarov parvienne à leur échapper, Rain et Lasswell viennent en aide aux scientifiques de Felicitas qu’il avait enlevés pour en faire des cobayes. Malheureusement, la mère d’Emma, la petite fille rencontrée en cours de route, avait perdu la vie en essayant de protéger ses confrères.
Lorsque Rain et ses compagnons apprennent que les Six Jurés se sont rendus au continent de Dirnado, ils partent à Grandport à la recherche d’un navire.
Hélas, la mer est si agitée qu’aucun bateau ne peut prendre le large.
Monter à bord du bateau pour Dirnado
Les habitants du Royaume de Grandshelt vivaient en paix grâce aux bienfaits des cristaux.
Un beau jour, Rain, commandant de l’escadrille d’aéronefs du royaume, reçoit de nouveaux ordres du roi : il doit découvrir pourquoi la barrière magique du Temple de la Terre, protégé par le royaume depuis des générations, s’affaiblit.
Accompagné de son ami de longue date, le commandant en second Lasswell, il part enquêter sur ce mystère.
Au Temple de la Terre, Rain et Laswell font la rencontre d’un homme intrigant vêtu d’une armure noire. Doté d’une incroyable puissance, il les met à terre et détruit le Cristal de terre.
Rain et Lasswell en réchappent grâce aux pouvoirs d’une étrange jeune femme, mais ils retrouvent leur aéronef détruit, et son équipage décimé.
Raegen, le père de Rain, avait laissé un message pour Lasswell ; son contenu laisse à penser qu’il avait prédit les événements en cours. Les deux amis suivent les instructions de la lettre et fouillent la cave de leur maison d’enfance.
Dans la cave, ils découvrent une faille menant à l’Au-delà. Une entité se faisant appeler la Volonté de la Lumière aide les deux chevaliers à obtenir le pouvoir des Cristaux de vision.
Les visions... La possibilité d’invoquer les manifestations de guerriers d’autres mondes. Forts de ce nouveau pouvoir, Rain et Lasswell se mettent en route pour le château de Grandshelt.
À leur arrivée, le château de Grandshelt est assailli par l’homme en armure noire : Umbra, le Veritas des Ténèbres. Bien qu’ils parviennent à sauver le roi, Rain est de nouveau vaincu au combat.
Les deux chevaliers se mettent en route pour les ruines de Kolobos et sont rejoints par Fina, une mystérieuse jeune femme amnésique.
Dans les ruines de Kolobos, les trois compagnons sont confrontés aux hommes de Rain, qui avaient été massacrés au Temple de la Terre. Ils ont été changés en soldats spectraux par les ignobles recherches du scientifique Lazarov, qui a étudié la résurrection des défunts.
Bien que Lazarov parvienne à leur échapper, Rain et Lasswell viennent en aide aux scientifiques de Felicitas qu’il avait enlevés pour en faire des cobayes. Malheureusement, la mère d’Emma, la petite fille rencontrée en cours de route, avait perdu la vie en essayant de protéger ses confrères.
Lorsque Rain et ses compagnons apprennent que les Six Jurés se sont rendus au continent de Dirnado, ils partent à Grandport à la recherche d’un navire.
Hélas, la mer est si agitée qu’aucun bateau ne peut prendre le large.
Grâce aux mystérieux pouvoirs de Fina, le groupe obtient la coopération de Sirène. Les eaux s’apaisent, et nos héros peuvent enfin se mettre en route pour Dirnado.
Des habitants de Grandshelt et de Felicitas, dont le roi et Emma, assistent à leur départ.
Après avoir fait ses adieux, c’est le cœur empli du souvenir de ses amis que Rain quitte Grandshelt, sa terre natale, pour rejoindre le continent de Dirnado.
Lorsque le navire s’éloigne, Rain, Lasswell et Fina sont chacun habités par leurs propres émotions, mais ils sont loin d’imaginer les défis qui les attendent.
Leur aventure ne fait que commencer.
Se rendre à Dilmagia, ville mécanique
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Glaner des informations à Dilmagia
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Glaner des informations à Dilmagia
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Glaner des informations à Dilmagia
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Trouver Lid au chantier naval
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Traverser le Mont foudroyant
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
Rendre visite à Borin à la Forge naine
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
Vaincre le monstre à la forge
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Retourner voir Borin
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Sauver Borin au chantier naval de Mobrise
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
S’échapper avant la fin du temps imparti
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Se rendre au Temple du Vent
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Lorsque nos amis apprennent que Borin a été enlevé, ils partent à sa rescousse au Chantier naval de Mobrise. Sur place, ils découvrent des nains ravis de travailler sur un aéronef.
Alors qu’ils admirent ce spectacle avec stupeur, le système de sécurité du chantier détecte leur présence. En fuyant, ils se retrouvent nez à nez avec le grand frère de Lid : Évan.
Mécabo, que Lid et Évan avaient conçu ensemble, s’interpose et est détruit par l’attaque du frère.
Progresser dans le Temple du Vent
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Lorsque nos amis apprennent que Borin a été enlevé, ils partent à sa rescousse au Chantier naval de Mobrise. Sur place, ils découvrent des nains ravis de travailler sur un aéronef.
Alors qu’ils admirent ce spectacle avec stupeur, le système de sécurité du chantier détecte leur présence. En fuyant, ils se retrouvent nez à nez avec le grand frère de Lid : Évan.
Mécabo, que Lid et Évan avaient conçu ensemble, s’interpose et est détruit par l’attaque du frère.
Quand Rain et ses compagnons atteignent le Temple du Vent, ils se retrouvent face à l’un des Six Jurés de Paladia : Aether, le Veritas des Cieux.
Se rendre à Dilmagia, ville mécanique
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Lorsque nos amis apprennent que Borin a été enlevé, ils partent à sa rescousse au Chantier naval de Mobrise. Sur place, ils découvrent des nains ravis de travailler sur un aéronef.
Alors qu’ils admirent ce spectacle avec stupeur, le système de sécurité du chantier détecte leur présence. En fuyant, ils se retrouvent nez à nez avec le grand frère de Lid : Évan.
Mécabo, que Lid et Évan avaient conçu ensemble, s’interpose et est détruit par l’attaque du frère.
Quand Rain et ses compagnons atteignent le Temple du Vent, ils se retrouvent face à l’un des Six Jurés de Paladia : Aether, le Veritas des Cieux.
Parler à Lid
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Lorsque nos amis apprennent que Borin a été enlevé, ils partent à sa rescousse au Chantier naval de Mobrise. Sur place, ils découvrent des nains ravis de travailler sur un aéronef.
Alors qu’ils admirent ce spectacle avec stupeur, le système de sécurité du chantier détecte leur présence. En fuyant, ils se retrouvent nez à nez avec le grand frère de Lid : Évan.
Mécabo, que Lid et Évan avaient conçu ensemble, s’interpose et est détruit par l’attaque du frère.
Quand Rain et ses compagnons atteignent le Temple du Vent, ils se retrouvent face à l’un des Six Jurés de Paladia : Aether, le Veritas des Cieux.
Se rendre à Olderion en aéronef
À la poursuite des Six Jurés de Paladia, Rain et ses compagnons atteignent le continent de Dirnado.
Après avoir débarqué du bateau, Fina se comporte l’espace d’un instant comme si elle avait retrouvé ses souvenirs, et comme si elle connaissait Rain depuis longtemps.
Alors que nos héros explorent la ville mécanique de Dirnado, ils prennent conscience qu’ils vont avoir besoin d’un aéronef pour atteindre le Temple du Vent.
Rain et ses amis demandent de l’aide à l’ingénieure Lid, mais son aéronef est toujours en chantier. Par conséquent, ils décident de se rendre au Mont foudroyant à pied.
De l’autre côté des montagnes, Lid annonce qu’elle doit se rendre à la Forge naine pour récupérer des pièces d’aéronef.
Sur place, le groupe en apprend plus sur le premier Cid, l’humain qui a conçu le tout premier aéronef sept cents ans auparavant et qui a enseigné l’ingénierie aéronautique aux nains.
Lid souligne son admiration pour cet homme qui a servi de passerelle entre les humains et les nains.
Lorsque nos amis apprennent que Borin a été enlevé, ils partent à sa rescousse au Chantier naval de Mobrise. Sur place, ils découvrent des nains ravis de travailler sur un aéronef.
Alors qu’ils admirent ce spectacle avec stupeur, le système de sécurité du chantier détecte leur présence. En fuyant, ils se retrouvent nez à nez avec le grand frère de Lid : Évan.
Mécabo, que Lid et Évan avaient conçu ensemble, s’interpose et est détruit par l’attaque du frère.
Quand Rain et ses compagnons atteignent le Temple du Vent, ils se retrouvent face à l’un des Six Jurés de Paladia : Aether, le Veritas des Cieux.
Le groupe de Rain parvient à vaincre Aether, dont le casque se brise pendant la bataille.
Lid est choquée en découvrant le visage de leur adversaire. Aether en profite pour détruire le Cristal de vent.
Par la suite, Lid explique que le Veritas des Cieux avait le visage du premier Cid.
Elle a du mal à accepter cette vérité, mais aussi que son frère Évan, méconnaissable, ait abandonné ses rêves et ses passions.
Malgré tout, Lid lève les yeux.
Au-dessus d’elle, l’immensité du ciel bleu s’étend à perte de vue, une vérité qu’elle sait immuable.
Se rendre à la ville aquatique d’Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Glaner des informations à Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Glaner des informations à Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Parler au Gardien de l’eau
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Se rendre à la Grotte de l’eau
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Sauver la prêtresse de l’eau
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Se rendre à la ville aquatique d’Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Purifier les eaux avec Luluka
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Purifier les eaux avec Luluka
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Purifier les eaux avec Luluka
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
Se rendre à la Vieille ville, à Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
Vaincre les monstres
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
Purifier les eaux avec Luluka
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
Se rendre au lac Dorr
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Se rendre au lac Dorr
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Se rendre à la ville aquatique d’Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Séjourner à l’auberge d’Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Se rendre au Passage de la cascade
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Se rendre à l’autel
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Se rendre au Cap du Gardien
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Se rendre au Temple de l’Eau
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Mais en chemin, le bras de Rain se met à briller, lui causant une vive douleur. Selon Fina l’archisorcière, il mourra si rien n’est fait pour l’en guérir.
D’après elle, le pouvoir du Cristal d’eau pourrait le sauver, mais cela condamnerait Olderion à sombrer sous les flots. Rain les conjure d’utiliser le cristal pour sauver la ville.
Progresser dans le Temple de l’Eau
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Mais en chemin, le bras de Rain se met à briller, lui causant une vive douleur. Selon Fina l’archisorcière, il mourra si rien n’est fait pour l’en guérir.
D’après elle, le pouvoir du Cristal d’eau pourrait le sauver, mais cela condamnerait Olderion à sombrer sous les flots. Rain les conjure d’utiliser le cristal pour sauver la ville.
Se rendre à la ville aquatique d’Olderion
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Mais en chemin, le bras de Rain se met à briller, lui causant une vive douleur. Selon Fina l’archisorcière, il mourra si rien n’est fait pour l’en guérir.
D’après elle, le pouvoir du Cristal d’eau pourrait le sauver, mais cela condamnerait Olderion à sombrer sous les flots. Rain les conjure d’utiliser le cristal pour sauver la ville.
Au Temple de l’Eau, le groupe subit une attaque d’Alluvion.
Élie, qui est parvenu à éviter son coup, décide de la pourchasser seul.
Lorsque Rain et ses amis se relèvent, eux aussi partent à la poursuite d’Alluvion. Ils parviennent à la vaincre, mais elle a le temps de détruire le cristal et d’infliger une blessure fatale à Élie.
Ce dernier puise dans ses dernières forces pour formuler sa volonté de protéger tout le monde en tant que Gardien de l’eau. En réponse, les éclats du cristal se mettent à luire. Fina l’archisorcière puise alors dans cette énergie pour soigner le bras de Rain.
Rain fait un nouveau rêve d’enfance et se rend compte qu’il a déjà rencontré Fina l’archisorcière par le passé. Ayant épuisé son pouvoir, cette dernière retrouve son autre forme.
Poursuivre Arusha
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Mais en chemin, le bras de Rain se met à briller, lui causant une vive douleur. Selon Fina l’archisorcière, il mourra si rien n’est fait pour l’en guérir.
D’après elle, le pouvoir du Cristal d’eau pourrait le sauver, mais cela condamnerait Olderion à sombrer sous les flots. Rain les conjure d’utiliser le cristal pour sauver la ville.
Au Temple de l’Eau, le groupe subit une attaque d’Alluvion.
Élie, qui est parvenu à éviter son coup, décide de la pourchasser seul.
Lorsque Rain et ses amis se relèvent, eux aussi partent à la poursuite d’Alluvion. Ils parviennent à la vaincre, mais elle a le temps de détruire le cristal et d’infliger une blessure fatale à Élie.
Ce dernier puise dans ses dernières forces pour formuler sa volonté de protéger tout le monde en tant que Gardien de l’eau. En réponse, les éclats du cristal se mettent à luire. Fina l’archisorcière puise alors dans cette énergie pour soigner le bras de Rain.
Rain fait un nouveau rêve d’enfance et se rend compte qu’il a déjà rencontré Fina l’archisorcière par le passé. Ayant épuisé son pouvoir, cette dernière retrouve son autre forme.
Se rendre en Zoldaad depuis le port
Lid est contrainte d’effectuer un atterrissage d’urgence au continent d’Olderion.
Le choc fait perdre connaissance à Rain, qui fait alors un rêve où il se revoit jeune avec le bras auréolé de lumière.
Pour trouver des informations sur le Temple de l’Eau, le groupe se dirige vers la ville aquatique d’Olderion.
À Olderion, Rain fait la rencontre de Nichol, un Gardien de l’eau qui cherche un moyen d’endiguer les étranges phénomènes qui surviennent dans la ville.
Craignant que les Six Jurés ne soient à l’œuvre, Rain décide d’aider Nichol dans sa tâche.
Dans la Grotte de l’eau, le groupe sauve la petite sœur de Nichol, Luluka, qui a hérité du rôle de prêtresse de l’eau malgré son jeune âge.
Alors qu’elle purifie les eaux d’Olderion, elle évoque la mort de leurs parents.
À ce moment-là, Rain et ses compagnons apprennent que des monstres sont apparus dans la Vieille ville. Ils décident alors de rejoindre Élie, le petit frère de Nichol, pour l’aider à les repousser.
Arusha, l’épouse d’Élie, participe à l’évacuation des habitants, limitant grandement les blessés.
Au vu de la gravité de la situation, Luluka se demande s’il ne serait pas arrivé quelque chose à la déesse de l’eau, ce qui expliquerait l’affaiblissement des eaux protectrices. Cette déesse n’est autre que la chimère Léviathan. Le groupe se met en route pour le lac Dorr afin de rencontrer l’entité divine.
Au lac Dorr, Rain et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Alluvion, Veritas des Mers, et Léviathan, enragée par la bague divine. Grâce aux efforts du groupe et à Luluka, qui risque sa vie en entonnant une prière apaisante, la chimère retrouve ses esprits, et le plan d’Alluvion tombe à l’eau.
Mais Olderion n’est pas sauvée pour autant. Pour purifier les eaux corrompues, la prêtresse de l’eau doit se rendre au plus profond du lac. Ayant déjà accepté de consacrer sa vie à son devoir de prêtresse, Luluka fait ses adieux au groupe.
Les eaux de la ville sont purifiées grâce à la prière de Luluka, mais Alluvion se manifeste à nouveau et inonde la Vieille ville.
Alors que Rain et les autres affrontent Alluvion, Fina se transforme en sorcière vêtue d’une robe noire : Fina l’archisorcière.
Cette nouvelle Fina rejoint le groupe, qui se met en route pour le Passage de la cascade.
Mais en chemin, le bras de Rain se met à briller, lui causant une vive douleur. Selon Fina l’archisorcière, il mourra si rien n’est fait pour l’en guérir.
D’après elle, le pouvoir du Cristal d’eau pourrait le sauver, mais cela condamnerait Olderion à sombrer sous les flots. Rain les conjure d’utiliser le cristal pour sauver la ville.
Au Temple de l’Eau, le groupe subit une attaque d’Alluvion.
Élie, qui est parvenu à éviter son coup, décide de la pourchasser seul.
Lorsque Rain et ses amis se relèvent, eux aussi partent à la poursuite d’Alluvion. Ils parviennent à la vaincre, mais elle a le temps de détruire le cristal et d’infliger une blessure fatale à Élie.
Ce dernier puise dans ses dernières forces pour formuler sa volonté de protéger tout le monde en tant que Gardien de l’eau. En réponse, les éclats du cristal se mettent à luire. Fina l’archisorcière puise alors dans cette énergie pour soigner le bras de Rain.
Rain fait un nouveau rêve d’enfance et se rend compte qu’il a déjà rencontré Fina l’archisorcière par le passé. Ayant épuisé son pouvoir, cette dernière retrouve son autre forme.
De retour à Olderion, Rain annonce la mort d’Élie à Arusha. Elle est dévastée par cette nouvelle, mais elle a l’occasion de revoir son mari une dernière fois grâce à une vision. Elle jure alors de préserver la lignée des Gardiens avec l’enfant qu’elle porte.
Ainsi s’achève le conflit de la ville aquatique. La prochaine destination du groupe est Zoldaad, où se trouve le Cristal de feu.
Nichol, bien décidé à éradiquer ce fléau pour de bon, décide d’accompagner le groupe de Rain. Ses pensées sont tournées vers les protecteurs d’Olderion.
Se rendre à la station de Mozul
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Monter à bord du train
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Parler aux membres du groupe
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Parler aux membres du groupe
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Parler aux membres du groupe
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Parler aux membres du groupe
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Fuir les soldats impériaux
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Se rendre en Zoldaad, la capitale impériale
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Glaner des informations en Zoldaad
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Se rejoindre dans la ruelle
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Progresser dans le tunnel
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Parler aux soldats rebelles
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Parler aux soldats rebelles
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Parler aux soldats rebelles
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Parler aux soldats rebelles
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
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Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Séjourner à l’auberge de la base
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Se rendre à l’usine d’armes
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Progresser dans l’usine
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Se rendre à la base des rebelles
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
Aller dans la chambre de Jake
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
S’infiltrer dans le château de Zoldaad
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
Sauver Shera dans les cachots
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
Se rendre dans la salle du trône
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
Atteindre le sommet du château
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
De retour à la base des rebelles, le groupe apprend que le prince héritier Shera, qui soutenait en secret la rébellion, a été arrêté.
Jake décide alors que l’heure est venue de porter le coup de grâce à l’empire. Son plan est le suivant : tandis que le gros des forces rebelles attire l’attention des impériaux, un petit détachement part à la rescousse du prince Shera et capture l’empereur Sozhé.
Le groupe forme une unité tactique qui s’infiltre dans le château grâce à un passage souterrain, mais il tombe dans un piège de Lazarov, qui compte bien se servir de nos héros comme cobayes.
En chemin, ils sauvent le prince Shera. Ce dernier leur révèle que c’est à cause de Lazarov que l’empereur n’est plus le même.
Dans la salle du trône, quelqu’un les attendait : l’empereur Sozhé en personne, mais aussi Lazarov, celui qui tire les ficelles et a semé le chaos en Zoldaad. Tout comme avec les soldats spectraux, Lazarov a changé l’empereur en monstre pour prendre le contrôle de l’empire.
Dans un dernier souffle, l’empereur recouvre ses esprits et remet les rênes de Zoldaad à Shera, avant de s’éteindre en silence.
Vaincre Lazarov sur l’Entreprise
Rain et ses amis pénètrent dans le territoire de l’empire de Zoldaad.
Pour collecter des informations sur le Temple du Feu, ils montent à bord d’un train continental à destination de la capitale.
Dans le train, Lasswell repense à ce que lui avait dit Raegen autrefois.
« Il m’avait demandé pourquoi je m’entraînais avec une telle détermination... et ce qui alimentait le brasier qui brûle en moi. »
Un homme prénommé Jake se présente alors et commence à faire la cour à Fina et Lid.
Sa présence pousse les soldats impériaux à croire que Rain et ses compagnons sont des rebelles ; le groupe est donc contraint de quitter le train.
Dans la capitale, Rain et ses compagnons glanent des informations auprès des habitants, mais personne n’accepte de coopérer. Sous le joug de l’empereur tyrannique Sozhé, les citoyens de l’empire préfèrent garder leurs distances avec les étrangers.
Alors que nos héros continuent de mener l’enquête, ils sont de nouveau poursuivis par des soldats, mais Jake, l’homme du train, vole à leur secours.
Jake les conduit dans un endroit où ils pourront faire profil bas : la base des rebelles, dont Jake est le chef.
Ce dernier explique qu’il a besoin de l’aide du groupe pour empêcher Zoldaad de livrer une guerre à Grandshelt. En interrogeant les soldats rebelles, Rain constate que Jake est sincère dans sa volonté de réformer son pays. Il accepte donc de l’aider.
Le groupe se fraie un chemin jusqu’à l’usine d’armes où se dressait autrefois le Temple du Feu. Là-bas, ils tombent sur le Veritas des Flammes : Ignis.
À cause de ses flammes protectrices, ils sont incapables de blesser ce redoutable adversaire.
Alors que la défaite semble inévitable et que Lasswell gît gravement blessé, un souvenir de sa jeunesse lui revient.
Même s’il n’est pas aussi fort que Rain, même s’il n’est pas le fils biologique de Raegen, il a fait une promesse autrefois.
Il a juré de devenir le plus puissant des chevaliers, et bien qu’il n’ait pas le talent de Rain au combat, il ne baissera jamais les bras.
Cette promesse, ces sentiments profonds, n’étaient pas pour Raegen ou Rain... mais pour lui-même. Raegen, qui avait pris conscience de la détermination de son fils adoptif, lui avait remis Shiden.
« C’est là que sire Raegen m’a jugé digne de cette épée. »
Ce jour-là, tout a commencé pour Lasswell. Il y voit plus clair, désormais, et plus jamais il ne s’égarera. Animé par la promesse de sa jeunesse, Lasswell tente de se relever.
Comme si elle y réagissait, la lame de Shiden est parcourue d’éclairs.
D’un simple coup de cette épée au plein potentiel retrouvé, Lasswell transperce les flammes protectrices d’Ignis et atteint son ennemi. Rain et les autres attaquent à leur tour et battent leur adversaire.
Mais bien qu’ils aient réussi à surmonter nombre d’obstacles, une terrible réalité se dévoile à eux : le Cristal de feu a déjà été détruit.
De retour à la base des rebelles, le groupe apprend que le prince héritier Shera, qui soutenait en secret la rébellion, a été arrêté.
Jake décide alors que l’heure est venue de porter le coup de grâce à l’empire. Son plan est le suivant : tandis que le gros des forces rebelles attire l’attention des impériaux, un petit détachement part à la rescousse du prince Shera et capture l’empereur Sozhé.
Le groupe forme une unité tactique qui s’infiltre dans le château grâce à un passage souterrain, mais il tombe dans un piège de Lazarov, qui compte bien se servir de nos héros comme cobayes.
En chemin, ils sauvent le prince Shera. Ce dernier leur révèle que c’est à cause de Lazarov que l’empereur n’est plus le même.
Dans la salle du trône, quelqu’un les attendait : l’empereur Sozhé en personne, mais aussi Lazarov, celui qui tire les ficelles et a semé le chaos en Zoldaad. Tout comme avec les soldats spectraux, Lazarov a changé l’empereur en monstre pour prendre le contrôle de l’empire.
Dans un dernier souffle, l’empereur recouvre ses esprits et remet les rênes de Zoldaad à Shera, avant de s’éteindre en silence.
Sur le toit du château, Lazarov attend l’équipe de pied ferme. À ses côtés se trouve Évan, le frère de Lid, dont il a lavé le cerveau.
Le savant fou monte à bord de l’Invincible pour s’échapper, mais Évan empêche Rain et ses amis de le poursuivre.
Lid implore son frère d’entendre raison, si bien qu’il finit par surmonter le lavage de cerveau. La voie étant libre, le groupe se lance à la poursuite de Lazarov avec l’Entreprise, un aéronef sur lequel travaillait Évan.
Le groupe affronte alors Lazarov et remporte la victoire. Dos au mur, le savant fou se sert du canon de cristal pour menacer les citoyens de Zoldaad. Il révèle également qu’il sait que Jake est le grand frère du prince Shera.
Jake ne se laisse pas intimider pour autant et lui fait face. Grâce à l’intervention d’Ignis, Lazarov est éjecté de l’Invincible, mettant fin au combat.
De retour à la capitale, nos héros sont accueillis par de vives acclamations.
Ce sont les cris de victoire des rebelles.
La révolution est un succès : il n’existe plus personne pour semer les graines du chaos dans l’ombre. De nombreuses vies ont été perdues, mais c’est leur sacrifice qui a permis de remporter cette victoire. Jake fait une promesse à son père défunt : « On prend la relève. »
Quels que soient les obstacles à venir, la nation saura toujours rebondir, avec grâce et panache.
Et ce tant que la bannière de la rose sauvage flottera au vent.
Monter à bord de l’aéronef sur la mappemonde près de la capitale
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
Se rendre à l’intérieur de l’aéronef une fois à bord
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
Trouver Mysidia
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
Aller chez Sakura
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Se rendre à l’atelier de potions
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Se rendre au village de Sunioo
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Se rendre au vieux château sans nom
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Progresser dans le vieux château sans nom
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Vaincre les deux serviteurs du vieux château sans nom (0/2)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Vaincre les deux serviteurs du vieux château sans nom (1/2)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Progresser dans le vieux château sans nom
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Se rendre à la Bibliothèque arcanique
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Vaincre les livres-monstres dans la bibliothèque (0/5)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Vaincre les livres-monstres dans la bibliothèque (1/5)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Vaincre les livres-monstres dans la bibliothèque (2/5)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Vaincre les livres-monstres dans la bibliothèque (3/5)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Vaincre les livres-monstres dans la bibliothèque (4/5)
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Trouver le grimoire dans la bibliothèque
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Accéder à l’esprit de Fina
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La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Trouver Fina dans son esprit
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La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre.
Poursuivre Fina l’archisorcière
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Inspecter le portail
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La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Inspecter les environs
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La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Retourner dans le monde réel
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La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Se rendre à la Tour de Mysidia
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Atteindre le sommet de la tour
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La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Accéder à l’esprit de Fina
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Fouiller d’autres zones de l’esprit de Fina
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Suivre le nouveau chemin
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Se rendre à la base hessienne
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Se rendre au camp d’Umbra
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler aux Veritas
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Parler à Umbra
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Inspecter le portail
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Dans ce monde psychique d’il y a sept cents ans, Rain rencontre Umbra, le Veritas des Ténèbres. Contrairement à celui du monde actuel, cet Umbra est un noble guerrier luttant pour la paix.
Par ailleurs, Rain reconnaît tout de suite son visage : celui de son père, Raegen.
Rejoindre le champ de bataille
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Dans ce monde psychique d’il y a sept cents ans, Rain rencontre Umbra, le Veritas des Ténèbres. Contrairement à celui du monde actuel, cet Umbra est un noble guerrier luttant pour la paix.
Par ailleurs, Rain reconnaît tout de suite son visage : celui de son père, Raegen.
Affronter Tellus
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Dans ce monde psychique d’il y a sept cents ans, Rain rencontre Umbra, le Veritas des Ténèbres. Contrairement à celui du monde actuel, cet Umbra est un noble guerrier luttant pour la paix.
Par ailleurs, Rain reconnaît tout de suite son visage : celui de son père, Raegen.
La bataille finale se conclut par la victoire d’Aldore, annonçant la mise en place du plan de paix d’Umbra.
Mais tout à coup, la terre se met à trembler violemment avant d’être aspirée dans le ciel. Alors que la confusion gagne les habitants, Umbra semble comprendre ce qu’il se passe et prononce d’un ton monocorde :
« Nous avons été trahis... »
Aller chez Sakura
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Dans ce monde psychique d’il y a sept cents ans, Rain rencontre Umbra, le Veritas des Ténèbres. Contrairement à celui du monde actuel, cet Umbra est un noble guerrier luttant pour la paix.
Par ailleurs, Rain reconnaît tout de suite son visage : celui de son père, Raegen.
La bataille finale se conclut par la victoire d’Aldore, annonçant la mise en place du plan de paix d’Umbra.
Mais tout à coup, la terre se met à trembler violemment avant d’être aspirée dans le ciel. Alors que la confusion gagne les habitants, Umbra semble comprendre ce qu’il se passe et prononce d’un ton monocorde :
« Nous avons été trahis... »
Se rendre en Gronoa
Le cristal suivant se trouverait dans la cité magique de Mysidia, mais personne ne sait où se trouve cette ville mentionnée uniquement dans les contes de fées.
La cité magique s’avérait cachée au-dessus d’un océan vide. Guidé par une femme mystérieuse nommée Sakura, Rain part à la recherche du cristal de Mysidia.
Le cristal de Mysidia est celui de la lumière. Lorsque Rain le trouve, il tombe nez à nez avec la Veritas de la Lumière, Lux, et le Veritas des Terres, Tellus. Alors que le groupe affronte ces deux adversaires, Fina se retransforme en archisorcière puis révèle une terrible vérité.
Si rien n’est fait, la Fina qu’ils connaissent est condamnée à disparaître.
Pour sauver Fina, le groupe pénètre dans son esprit grâce à la magie de Sakura. Le monde façonné par les souvenirs de Fina l’archisorcière est issu d’une autre planète, Paladia, sept cents ans auparavant, à une époque où les nations d’Aldore et de Hess étaient alors en guerre. Les Veritas combattaient pour Aldore, et Fina l’archisorcière pour Hess.
Dans ce monde psychique d’il y a sept cents ans, Rain rencontre Umbra, le Veritas des Ténèbres. Contrairement à celui du monde actuel, cet Umbra est un noble guerrier luttant pour la paix.
Par ailleurs, Rain reconnaît tout de suite son visage : celui de son père, Raegen.
La bataille finale se conclut par la victoire d’Aldore, annonçant la mise en place du plan de paix d’Umbra.
Mais tout à coup, la terre se met à trembler violemment avant d’être aspirée dans le ciel. Alors que la confusion gagne les habitants, Umbra semble comprendre ce qu’il se passe et prononce d’un ton monocorde :
« Nous avons été trahis... »
Rain sauve Fina et s’échappe de son esprit. Il repense alors à un sombre événement de sa jeunesse.
C’était un jour de pluie. Raegen était rentré à la maison, le corps inanimé de la mère de Rain dans les bras.
« Ta mère est morte. Et c’est moi qui l’ai tuée. »
Le temps n’avait pas effacé les profondes cicatrices imprimées dans le cœur de Rain.
Fouiller le continent de Gronoa
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
Trouver des informations sur les miasmes
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Récupérer le jade blanc
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Récupérer le jade blanc
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Montrer le jade blanc à l’Ancienne du village
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Aller récupérer Fina
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Se rendre au marais aux miasmes
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Se rendre au temple de Gronoa
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Se rendre au temple de Gronoa
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Se rendre au temple de Gronoa
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Progresser dans le temple de Gronoa
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Se rendre au temple de Sanctissimus
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Progresser dans le temple de Sanctissimus
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Petit à petit, l’histoire des Six Jurés se dévoile à Rain et ses compagnons.
Ils finissent par atteindre le temple de Sanctissimus, où demeure le Cristal des ténèbres.
Affronter Lasswell
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Petit à petit, l’histoire des Six Jurés se dévoile à Rain et ses compagnons.
Ils finissent par atteindre le temple de Sanctissimus, où demeure le Cristal des ténèbres.
Aller voir Gelidus
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Petit à petit, l’histoire des Six Jurés se dévoile à Rain et ses compagnons.
Ils finissent par atteindre le temple de Sanctissimus, où demeure le Cristal des ténèbres.
Dans le temple de Sanctissimus, autrefois lieu d’épreuves pour les aspirants paladins, le groupe relève de nombreux défis. L’ultime épreuve est un duel entre Rain et Lasswell, qui doivent s’affronter pour déterminer qui est le plus fort.
Lors du combat, le pouvoir latent de Rain s’éveille. Bien que les deux chevaliers soient de même niveau, Rain l’emporte après l’usage remarquable de la technique Sérénité.
Chercher le Cristal des ténèbres
Tout a commencé il y a sept cents ans, à l’issue de la guerre aperçue dans l’esprit de Fina. La terre sur laquelle Rain et ses compagnons vivaient provenait de Paladia.
La classe dirigeante d’Aldore avait trahi Umbra et ses alliés en les envoyant de force sur la planète Lapis, avec tout un morceau de Paladia. Les cristaux les empêcheraient de regagner leur monde d’origine.
C’est à partir de ce moment là que les Six Jurés se sont lancés dans leur quête de vengeance.
Tandis que le groupe de Rain cherche le Cristal des ténèbres, Sakura révèle le but des Six Jurés. Ils comptent détruire les cristaux afin de retourner sur Paladia et de se venger pour ce qui leur a été infligé sept cents ans plus tôt.
Mais tous n’approuvaient pas ce plan, notamment Raegen.
En essayant de le rallier à leur cause, Lux avait tué par mégarde Sophia, la femme de Raegen.
Petit à petit, l’histoire des Six Jurés se dévoile à Rain et ses compagnons.
Ils finissent par atteindre le temple de Sanctissimus, où demeure le Cristal des ténèbres.
Dans le temple de Sanctissimus, autrefois lieu d’épreuves pour les aspirants paladins, le groupe relève de nombreux défis. L’ultime épreuve est un duel entre Rain et Lasswell, qui doivent s’affronter pour déterminer qui est le plus fort.
Lors du combat, le pouvoir latent de Rain s’éveille. Bien que les deux chevaliers soient de même niveau, Rain l’emporte après l’usage remarquable de la technique Sérénité.
Après avoir surmonté toutes les épreuves, le groupe atteint le Cristal des ténèbres. C’est alors qu’apparaissent les Six Jurés, bien décidés à le détruire.
Raegen, qui s’était fait passer pour Gelidus, se range du côté de Rain.
Mais alors, qui est donc l’Umbra qui leur fait face ?
Alors que de nombreuses questions demeurent sans réponses, Rain et ses amis entament le dernier chapitre de leur aventure.
Se rendre à la ville de Sian
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Glaner des informations à Sian
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
Se rendre au Mont Reizan
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Progresser dans le Mont Reizan
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Poursuivre Alluvion
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Au Mont Reizan, le groupe tombe sur Alluvion. Elle, qui avait été si cruelle lors de leur première rencontre, les implore cette fois de ne pas se battre. Pendant leur dernier combat, Alluvion s’était autohypnotisée par magie pour que la facette la plus agressive de sa personnalité prenne le dessus.
Mais Nichol éprouve toujours une profonde colère à son égard et refuse de la pardonner pour ses crimes. Ignis s’interpose alors pour protéger Alluvion.
Rain et ses compagnons parviennent à vaincre Ignis, qui exprime sa satisfaction. La vengeance n’a jamais été son objectif ; il voulait se sentir vivant en livrant une bataille contre de puissants adversaires.
Tandis que les flammes d’Ignis s’éteignent, il implore Nichol de prendre le temps de parler à Alluvion.
Se rendre aux Terres errantes
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Au Mont Reizan, le groupe tombe sur Alluvion. Elle, qui avait été si cruelle lors de leur première rencontre, les implore cette fois de ne pas se battre. Pendant leur dernier combat, Alluvion s’était autohypnotisée par magie pour que la facette la plus agressive de sa personnalité prenne le dessus.
Mais Nichol éprouve toujours une profonde colère à son égard et refuse de la pardonner pour ses crimes. Ignis s’interpose alors pour protéger Alluvion.
Rain et ses compagnons parviennent à vaincre Ignis, qui exprime sa satisfaction. La vengeance n’a jamais été son objectif ; il voulait se sentir vivant en livrant une bataille contre de puissants adversaires.
Tandis que les flammes d’Ignis s’éteignent, il implore Nichol de prendre le temps de parler à Alluvion.
Lorsque le groupe atteint le lac Ryusei, la version maléfique d’Alluvion leur demande de repenser aux événements du lac Dorr.
Bien que la Veritas semble laisser libre cours à sa personnalité cruelle au cours du combat, Nichol voit clair dans son jeu : elle fait semblant pour que Nichol accomplisse sa vengeance.
Alluvion voudrait expier ses crimes en payant de sa vie, mais Nichol propose de laisser le hasard décider de son sort.
Il va lancer une pièce : pile, il la laissera dépérir ; face, elle devra consacrer sa vie à sa rédemption.
La pièce atterrit côté face.
C’était la pièce truquée que lui avait donné Jake.
Progresser dans les Terres errantes
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Au Mont Reizan, le groupe tombe sur Alluvion. Elle, qui avait été si cruelle lors de leur première rencontre, les implore cette fois de ne pas se battre. Pendant leur dernier combat, Alluvion s’était autohypnotisée par magie pour que la facette la plus agressive de sa personnalité prenne le dessus.
Mais Nichol éprouve toujours une profonde colère à son égard et refuse de la pardonner pour ses crimes. Ignis s’interpose alors pour protéger Alluvion.
Rain et ses compagnons parviennent à vaincre Ignis, qui exprime sa satisfaction. La vengeance n’a jamais été son objectif ; il voulait se sentir vivant en livrant une bataille contre de puissants adversaires.
Tandis que les flammes d’Ignis s’éteignent, il implore Nichol de prendre le temps de parler à Alluvion.
Lorsque le groupe atteint le lac Ryusei, la version maléfique d’Alluvion leur demande de repenser aux événements du lac Dorr.
Bien que la Veritas semble laisser libre cours à sa personnalité cruelle au cours du combat, Nichol voit clair dans son jeu : elle fait semblant pour que Nichol accomplisse sa vengeance.
Alluvion voudrait expier ses crimes en payant de sa vie, mais Nichol propose de laisser le hasard décider de son sort.
Il va lancer une pièce : pile, il la laissera dépérir ; face, elle devra consacrer sa vie à sa rédemption.
La pièce atterrit côté face.
C’était la pièce truquée que lui avait donné Jake.
Progresser dans les Terres errantes
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Au Mont Reizan, le groupe tombe sur Alluvion. Elle, qui avait été si cruelle lors de leur première rencontre, les implore cette fois de ne pas se battre. Pendant leur dernier combat, Alluvion s’était autohypnotisée par magie pour que la facette la plus agressive de sa personnalité prenne le dessus.
Mais Nichol éprouve toujours une profonde colère à son égard et refuse de la pardonner pour ses crimes. Ignis s’interpose alors pour protéger Alluvion.
Rain et ses compagnons parviennent à vaincre Ignis, qui exprime sa satisfaction. La vengeance n’a jamais été son objectif ; il voulait se sentir vivant en livrant une bataille contre de puissants adversaires.
Tandis que les flammes d’Ignis s’éteignent, il implore Nichol de prendre le temps de parler à Alluvion.
Lorsque le groupe atteint le lac Ryusei, la version maléfique d’Alluvion leur demande de repenser aux événements du lac Dorr.
Bien que la Veritas semble laisser libre cours à sa personnalité cruelle au cours du combat, Nichol voit clair dans son jeu : elle fait semblant pour que Nichol accomplisse sa vengeance.
Alluvion voudrait expier ses crimes en payant de sa vie, mais Nichol propose de laisser le hasard décider de son sort.
Il va lancer une pièce : pile, il la laissera dépérir ; face, elle devra consacrer sa vie à sa rédemption.
La pièce atterrit côté face.
C’était la pièce truquée que lui avait donné Jake.
Aux Terres errantes, Raegen affronte Lux et Umbra. Bien qu’il ait d’abord l’avantage, il est vite submergé par la grande puissance qu’Umbra gagne lorsque Lux est blessée.
Mis à terre, il raconte à Rain et ses compagnons une histoire qu’ils écoutent avec attention. Le groupe s’empresse ensuite de rejoindre l’ancien champ de bataille pour protéger le cristal.
Se rendre à la Tour de cristal
Rain et ses compagnons parcourent le monde en aéronef à la recherche du Cristal des ténèbres, conscients que les Six Jurés font probablement de même.
Alors que nos héros s’approchent d’une tornade dans le ciel du royaume de Pharm, Aether fait son apparition.
Il affirme ne pas se battre pour la vengeance, mais parce qu’il a été séparé de sa famille.
Lid, qui a hérité des rêves d’Aether, lui explique qu’elle souhaite emplir le ciel d’espoir et de promesses d’un avenir meilleur, pour dissiper la tristesse du monde.
Le groupe affronte Aether et remporte le combat.
Lid demande alors à Aether de veiller sur les cieux. Ce dernier approuve et disparaît en coup de vent.
Avec un indice sur l’emplacement du cristal, Rain et ses amis mettent le cap vers la ville de Sian.
À Sian, Rain et ses compagnons apprennent l’existence des Terres errantes, un ancien champ de bataille qui se serait élevé dans le ciel à cause du déplacement du Cristal des ténèbres. Pensant pouvoir trouver le cristal là-bas, nos héros partent pour le Mont Reizan, relié aux Terres errantes.
Au Mont Reizan, le groupe tombe sur Alluvion. Elle, qui avait été si cruelle lors de leur première rencontre, les implore cette fois de ne pas se battre. Pendant leur dernier combat, Alluvion s’était autohypnotisée par magie pour que la facette la plus agressive de sa personnalité prenne le dessus.
Mais Nichol éprouve toujours une profonde colère à son égard et refuse de la pardonner pour ses crimes. Ignis s’interpose alors pour protéger Alluvion.
Rain et ses compagnons parviennent à vaincre Ignis, qui exprime sa satisfaction. La vengeance n’a jamais été son objectif ; il voulait se sentir vivant en livrant une bataille contre de puissants adversaires.
Tandis que les flammes d’Ignis s’éteignent, il implore Nichol de prendre le temps de parler à Alluvion.
Lorsque le groupe atteint le lac Ryusei, la version maléfique d’Alluvion leur demande de repenser aux événements du lac Dorr.
Bien que la Veritas semble laisser libre cours à sa personnalité cruelle au cours du combat, Nichol voit clair dans son jeu : elle fait semblant pour que Nichol accomplisse sa vengeance.
Alluvion voudrait expier ses crimes en payant de sa vie, mais Nichol propose de laisser le hasard décider de son sort.
Il va lancer une pièce : pile, il la laissera dépérir ; face, elle devra consacrer sa vie à sa rédemption.
La pièce atterrit côté face.
C’était la pièce truquée que lui avait donné Jake.
Aux Terres errantes, Raegen affronte Lux et Umbra. Bien qu’il ait d’abord l’avantage, il est vite submergé par la grande puissance qu’Umbra gagne lorsque Lux est blessée.
Mis à terre, il raconte à Rain et ses compagnons une histoire qu’ils écoutent avec attention. Le groupe s’empresse ensuite de rejoindre l’ancien champ de bataille pour protéger le cristal.
C’est devant le Cristal des ténèbres que Rain et ses amis affrontent Umbra pour la dernière fois et en ressortent victorieux.
Lux lui ôte alors son casque, révélant son visage : celui d’un autre Raegen.
Elle avoue avoir invoqué une vision d’un Raegen du passé animé par la vengeance, qu’elle a fait intégrer les Six Jurés en tant que Veritas des Ténèbres. Son désir le plus profond, à savoir demeurer à ses côtés, a suffi pour créer un écho de lui.
Rain et ses compagnons ayant protégé le Cristal des ténèbres, le combat contre les Six Jurés s’achève enfin...
Mais, alors que nos héros commencent à souffler, le cristal vole en éclats.
Le responsable n’est autre que Sol, l’un des Huit Sages de Hess.
Lorsque Rain l’a rencontré dans l’esprit de Fina, Sol affirmait que la vie était bien trop précieuse pour être gâchée, mais aujourd’hui, son discours est tout autre : « Je purgerai ce monde de toutes ses formes de vie méprisables. »
Comme en réponse aux propos de Sol, une immense Tour de cristal émerge des profondeurs océaniques.
La bataille finale pour le destin du monde peut commencer.
Atteindre le sommet de la tour
Tous les cristaux ont été détruits. Si le portail s’ouvre maintenant, ces terres seront emportées vers Paladia.
Cela provoquerait la fin du monde. La fin de Lapis.
Le seul moyen de sauver la planète est de vaincre Sol et de fermer le portail. Rain et ses amis rejoignent la tour en aéronef et entament son ascension, à la poursuite de leur plus grand ennemi.
Atteindre le sommet de la tour
Tous les cristaux ont été détruits. Si le portail s’ouvre maintenant, ces terres seront emportées vers Paladia.
Cela provoquerait la fin du monde. La fin de Lapis.
Le seul moyen de sauver la planète est de vaincre Sol et de fermer le portail. Rain et ses amis rejoignent la tour en aéronef et entament son ascension, à la poursuite de leur plus grand ennemi.
Atteindre le sommet de la tour
Tous les cristaux ont été détruits. Si le portail s’ouvre maintenant, ces terres seront emportées vers Paladia.
Cela provoquerait la fin du monde. La fin de Lapis.
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Cela provoquerait la fin du monde. La fin de Lapis.
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Cela provoquerait la fin du monde. La fin de Lapis.
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Cela provoquerait la fin du monde. La fin de Lapis.
Le seul moyen de sauver la planète est de vaincre Sol et de fermer le portail. Rain et ses amis rejoignent la tour en aéronef et entament son ascension, à la poursuite de leur plus grand ennemi.
Bien qu’ils parviennent à atteindre Sol, ce dernier fait appel à une vision monstrueuse à l’image des pires horreurs commises par l’humanité au cours de son histoire : la concrétisation des vices absorbés par les cristaux.
Haine, colère, peur... Un amalgame de sinistres émotions.
Est-ce vraiment là la funeste nature de l’humanité ?
L’entité maléfique titanesque que Sol appelle l’Obscurité chaotique se répand partout dans le monde.
Le destin de la planète est entre les mains de Rain et ses amis.