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Carte du monde avec 35 marqueurs publics.

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Original chinois (traduction à venir)

幻兽与洞窟:通道和剧情条件

洞窟图用棕线标出洞壁轮廓、青色虚框标出首领附近剧情障碍。水之洞窟补充支线前厅,古城补充断剑交付厅堂,雷鸣山补充付款关联梯子。各图保留入口与目标位置;没有将转换点之间未经验证的通道画成导航线。

  • 劫掠者 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 修格斯 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 鲁克鸟 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 夺心魔 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 歌革玛各 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 炎蝮蛇 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 莎乐美 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 霜巨人 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 变异魔界花 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 塔耳塔罗斯龙 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 地下墓穴 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 死冥爬虫 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 恐惧巨人 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 巨型雷多斯龙 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 威胁魔界花 :从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 塞壬 :塞壬之塔有跨高度转换,也有两座独立升降台;它们连接的上下位置在平面图中可能重叠,不能把相邻投影点当作可以直接步行到达。
  • 拉姆 :雷鸣山入口的向导机关需要付款:备好1000,支付后开通;钱不足时无法开通。若先前拒绝或钱不够,在该主线阶段仍可回来再次选择。
  • 卡邦库尔 :红宝石碎片必须按①→②→③推进,每一片的出现和拾取事件对应不同任务阶段;不要同时寻找三个常驻光点。
  • 泰坦 :到封印之石前先取得大地之锤;调查石头会根据是否持有它进入不同事件,缺少时绕到石头另一侧不能替代道具条件。
  • 伊弗利特 :火山标点是挑战事件入口:到达后触发伊弗利特相关选择事件,不应把它当作已确认可进入、还要穿越迷宫的普通洞口。
  • 希瓦 :暴风雪标点区分首次触发与后续重试事件;挑战未完成时应回到同一标点处理后续事件,而不是另找第二个洞口。
  • 奥丁 :先调查斩铁石碑,再到西之断崖取得剑身。无名古城外入口仍受主线进度限制;遇到禁止进入的对话应先推进主线。
  • 巴哈姆特 :在飞空艇找埃文。巴哈姆特挑战对话要求对应任务已开启,而且会被埃文的其他支线阶段挡住;若他先谈其他委托,先处理当前对话对应任务,再回来检查挑战选项。
  • 利维亚桑 :营救商人后回水之洞窟,从图中①下端入口沿竖直通道向图上方进入前厅,在②与剧情人物交谈,推进“尼科尔的工作”。这里不是契约完成点,之后仍需返回多尔湖报告。

MRP遇敌区与培养路线

迪尔纳特仙人掌遇敌区定位 :普通地形与森林使用不同遇敌表;先核对地形,再比较每分钟实际收益。

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