Basic stats and details
Vitesse de base: 160
Attaque de base: 370
Défense de base: 240
Divinité de base: 0
PV de base: 89700
Niveaux: 37
Magie de base: 370
Esprit de base: 240
PM de base: 999
Weaknesses and resistances
Faiblesses: Eau
Original chinois (traduction à venir)
洞窟之主 · 屠猎者
佐尔达多帝国领土 · 炎蝮蛇之洞窟
洞窟危险等级 37;弱点:水。
击败奖励:魔石 × 1。普通掉落另计;击败本首领计入十五只洞窟之主的完成条件。
查看十五个洞窟之主的完整路线与奖励
地图位置与应对

佐尔达多帝国领土
- 炎蝮蛇之洞窟 · 炎蝮蛇
队伍与准备
弱点是水。拉斯韦尔或杰科配克劳德走水属性物理破防,魔人菲娜配蒂娜可走水魔法;雷因承伤,菲娜准备麻痹恢复并维持全队生命。
招式与应对
烧尽是火属性全体魔法,八连打为随机多段物理。破防条低于60%时,模式切换后更频繁安排烧尽;集中把这一段破防条打完,避免停在临界区间挨多次群攻。
| 关键招式 | 作用范围与类型 | 附带状态/效果 |
| 烧尽 | 全体 · 火 · 魔法 | — |
| 八连打 | 随机目标 · 无属性 · 物理 | — |
| 强击冲撞 | 全体 · 无属性 · 物理 | — |
| 烈炎 | 单体 · 火 · 魔法 | — |
完整攻略 · 八名角色的幻影搭配
路线与具体编队
行走与交互顺序
- 在佐尔达多帝国领土按世界地图标点进入炎蝮蛇之洞窟。
- 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。
- 在③与炎蝮蛇交战;击败后取得魔石×1。
- 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。

炎蝮蛇之洞窟:①入口 → ②首领前 → ③首领;④出口。棕线:洞壁轮廓;青色虚框:首领附近的剧情障碍范围。轮廓辅助辨认窄道,不代表角色已经实测可通行。
通道与触发条件
- 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
- 图中的棕色洞壁轮廓帮助区分通道和墙体:这些折弯不是已确认需要选边的岔路。贴墙处的实际通行宽度仍未实测,不把窄缝当作捷径。
- ③附近的青色虚框标示与首领击破状态有关的障碍,并非洞外入口;未确认需要钥匙,战后通行变化仍未实测。
- 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
推荐队伍
| 角色/幻影 | 本场职责 |
| 雷因 / 光之战士 | 保护与吸引单体攻击 |
| 菲娜 / 莉亚 | 治疗、魔盾;安全时再托付机会 |
| 拉斯韦尔 / 克劳德 | 雷/水物理破防,破防后凶斩 |
| 樱 / 香托托 | 按抗性选择魔法;MR9后再计入连咏 |
光之战士的袒护全体需要MR3,莉亚的托付机会需要MR5,香托托的连续咏唱需要MR9;彩花的群体治疗及异常恢复按已完成的觉醒选择。没有对应能力时先用下列道具处理,治疗者失去行动时由仍能行动的队员使用。
阶段条件与出手顺序
异常救援优先级
- 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。
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