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Les quinze maîtres des cavernes

Original chinois (traduction à venir) 十五个洞窟入口已标在地图上。按等级准备弱点属性、恢复与异常应对,再逐只挑战;全部击败可解锁“屠猎者”。每只首领按进入洞窟、队伍准备、招式应对排列。

Étapes de la quête

  1. Original chinois (traduction à venir) 劫掠者|路线、编队与救援 在格兰谢尔特王国·兰泽尔特按世界地图标点进入劫掠者之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与劫掠者交战;击败后取得魔石碎片×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;尼科尔+莉亚;莉德+艾琳。 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  2. Original chinois (traduction à venir) 劫掠者|格兰谢尔特王国·兰泽尔特 · 劫掠者之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 15,生命 30,000,弱点为风。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石碎片 × 1;普通掉落栏另有高级以太。
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  3. Original chinois (traduction à venir) 劫掠者|队伍与准备 雷因用光之战士承担单体攻击,菲娜留治疗行动;输出位带风属性。冲撞可致麻痹,别让唯一治疗者失去行动后还继续贪伤害。
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  4. Original chinois (traduction à venir) 劫掠者|招式与应对 正拳、踩踏偏单体,强击冲撞打全体。生命低于40%且没有勇气时,会先补勇气强化物攻;压到这个区间前补足全队生命,随后集中风属性破防与输出。
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  5. Original chinois (traduction à venir) 修格斯|路线、编队与救援 在迪尔纳特按世界地图标点进入修格斯之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与修格斯交战;击败后取得魔石碎片×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;莉德+艾琳;尼科尔+特伦。 睡眠:提神剂。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  6. Original chinois (traduction à venir) 修格斯|迪尔纳特 · 修格斯之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 25,生命 45,500,弱点为土、水。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石碎片 × 1;普通掉落栏另有高级以太。
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  7. Original chinois (traduction à venir) 修格斯|队伍与准备 用土或水属性破防,治疗者准备睡眠应对。中后期可由莉德配艾琳提供土属性物理输出,菲娜配彩花处理多人异常;未取得这些幻影时用已学会的同类能力。
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  8. Original chinois (traduction à venir) 修格斯|招式与应对 睡眠瓦斯影响全体,一百万伏特是雷属性单体魔法;低于50%生命且没有信念时会补魔攻强化。全队受睡眠影响时先恢复治疗者,再补魔法防护,不要只堆物理防御。
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  9. Original chinois (traduction à venir) 鲁克鸟|路线、编队与救援 在联邦奥尔德里昂按世界地图标点进入鲁克鸟之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与鲁克鸟交战;击败后取得魔石碎片×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;尼科尔+莉亚;莉德+艾琳。 石化:金针。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  10. Original chinois (traduction à venir) 鲁克鸟|联邦奥尔德里昂 · 鲁克鸟之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 26,生命 46,800,弱点为风。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石碎片 × 1;普通掉落栏另有特级以太。
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  11. Original chinois (traduction à venir) 鲁克鸟|队伍与准备 鲁克鸟弱风,但自己也用烈风、龙卷风;输出与防护要分开准备。菲娜负责恢复和石化应对,尼科尔补辅助,风属性角色负责削减破防条。
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  12. Original chinois (traduction à venir) 鲁克鸟|招式与应对 石化凝视针对单体;首次低于50%生命后会重排行动,并进入包含强力守护的模式。看到强化后不要把积攒的爆发直接打在高防御上,先处理强化或集中完成破防,再交输出。
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  13. Original chinois (traduction à venir) 夺心魔|路线、编队与救援 在联邦奥尔德里昂按世界地图标点进入夺心魔之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与夺心魔交战;击败后取得魔石×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;莉德+艾琳;尼科尔+特伦。 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。 失明:眼药。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。 毒:解毒草。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  14. Original chinois (traduction à venir) 夺心魔|联邦奥尔德里昂 · 夺心魔之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 28,生命 52,000,弱点为土。夺心魔与两只随从一起出现,先辨认三名敌人的行动与血量。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石 × 1;普通掉落栏另有魔雾高级以太。
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  15. Original chinois (traduction à venir) 夺心魔|队伍与准备 本战还有两只冰元素。先压低随从数量,避免恢复压力叠加;莉德配艾琳用土属性针对首领弱点,菲娜保留异常恢复,雷因承担可吸引的单体攻击。
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  16. Original chinois (traduction à venir) 夺心魔|招式与应对 精神冲击带麻痹、毒与沉默,闪光会造成失明;低于50%生命时首次使用信念,之后继续穿插精神冲击。治疗者被沉默先解沉默,物理破防者失明先恢复命中,再接爆发。
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  17. Original chinois (traduction à venir) 歌革玛各|路线、编队与救援 在佐尔达多帝国领土按世界地图标点进入歌革玛各之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与歌革玛各交战;击败后取得魔石×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;尼科尔+莉亚;莉德+艾琳。 本场优先应对直接伤害:菲娜恢复全队,另一名未失去行动的队员负责复活及以太补给。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  18. Original chinois (traduction à venir) 歌革玛各|佐尔达多帝国领土 · 歌革玛各之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 34,生命 78,000,弱点为风、光。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石 × 1;普通掉落栏另有魔雾高级以太。
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  19. Original chinois (traduction à venir) 歌革玛各|队伍与准备 准备风或光属性。雷因配光之战士保护单体受击者,菲娜配莉亚兼顾恢复与光属性;坚石是土属性群体魔法,不能仅依赖承伤角色挡下全部伤害。
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  20. Original chinois (traduction à venir) 歌革玛各|招式与应对 前半有全力之拳与强击冲撞。首次低于50%生命会先用勇气,后半再穿插碎骨削弱物防;跨阶段前补血,受到弱守后先处理防御状态,给治疗留出行动。
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  21. Original chinois (traduction à venir) 炎蝮蛇|路线、编队与救援 在佐尔达多帝国领土按世界地图标点进入炎蝮蛇之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与炎蝮蛇交战;击败后取得魔石×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+莉亚;拉斯韦尔+克劳德;樱+香托托。 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  22. Original chinois (traduction à venir) 炎蝮蛇|佐尔达多帝国领土 · 炎蝮蛇之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 37,生命 89,700,弱点为水。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石 × 1;普通掉落栏另有魔雾高级以太。
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  23. Original chinois (traduction à venir) 炎蝮蛇|队伍与准备 弱点是水。拉斯韦尔或杰科配克劳德走水属性物理破防,魔人菲娜配蒂娜可走水魔法;雷因承伤,菲娜准备麻痹恢复并维持全队生命。
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  24. Original chinois (traduction à venir) 炎蝮蛇|招式与应对 烧尽是火属性全体魔法,八连打为随机多段物理。破防条低于60%时,模式切换后更频繁安排烧尽;集中把这一段破防条打完,避免停在临界区间挨多次群攻。
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  25. Original chinois (traduction à venir) 莎乐美|路线、编队与救援 在魔导国家密西迪亚按世界地图标点进入莎乐美之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与莎乐美交战;击败后取得魔石×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;尼科尔+莉亚;莉德+艾琳。 毒:解毒草。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  26. Original chinois (traduction à venir) 莎乐美|魔导国家密西迪亚 · 莎乐美之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 39,生命 200,000,弱点为风。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石 × 1;普通掉落栏另有魔雾特级以太。
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  27. Original chinois (traduction à venir) 莎乐美|队伍与准备 带风属性并优先保护治疗者免受魅惑、毒的干扰;菲娜配彩花承担异常处理,尼科尔可作为第二恢复/辅助位。进攻前先保证两人不会同时失去行动。
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  28. Original chinois (traduction à venir) 莎乐美|招式与应对 诱惑针对全体,穿孔穿刺会附毒;首次低于70%生命会安排穿孔穿刺,之后穿插毒化与土魔法。半血前后都要关注中毒与魅惑,先恢复队伍控制,再用风属性集中输出。
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  29. Original chinois (traduction à venir) 霜巨人|路线、编队与救援 在魔导国家密西迪亚按世界地图标点进入霜巨人之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与霜巨人交战;击败后取得魔石×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;魔人菲娜+蒂娜;杰科+克劳德。 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  30. Original chinois (traduction à venir) 霜巨人|魔导国家密西迪亚 · 霜巨人之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 42,生命 240,000,弱点为火、暗。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石 × 1;普通掉落栏另有魔雾特级以太。
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  31. Original chinois (traduction à venir) 霜巨人|队伍与准备 弱火、暗;魔人菲娜配蒂娜供火输出,樱可补魔法,雷因承伤,菲娜准备群体治疗与麻痹应对。碎骨会削弱物防,低血队员别硬吃认真一击。
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  32. Original chinois (traduction à venir) 霜巨人|招式与应对 低于60%生命后进入包含全神贯注之拳的模式;它还会检查两次记录间破防比例是否下降超过18个百分点,满足时优先安排复仇冲击。准备好恢复再集中破防,别把这个条件误当作生命阈值。
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  33. Original chinois (traduction à venir) 变异魔界花|路线、编队与救援 在联邦奥尔德里昂按世界地图标点进入变异魔界花之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与变异魔界花交战;击败后取得魔石×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;魔人菲娜+蒂娜;杰科+克劳德。 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。 混乱:清醒药。先救承担恢复职责的队员。 失明:眼药。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。 毒:解毒草。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  34. Original chinois (traduction à venir) 变异魔界花|联邦奥尔德里昂 · 变异魔界花之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 45,生命 270,000,弱点为火。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石 × 1;普通掉落栏另有魔雾特级以太。
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  35. Original chinois (traduction à venir) 变异魔界花|队伍与准备 弱火。菲娜优先选已培养的彩花处理多人异常,尼科尔留辅助行动;魔人菲娜配蒂娜提供火属性。臭气附毒、失明、沉默、混乱,先解除治疗者沉默与队伍混乱。
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  36. Original chinois (traduction à venir) 变异魔界花|招式与应对 开场第一次决策就安排臭气,之后有八连打、强酸液与触手;受到弱点伤害还会切换模式。开战前做好异常防护,恢复控制后再用火属性集中打破防,不要开场全员只顾输出。
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  37. Original chinois (traduction à venir) 塔耳塔罗斯龙|路线、编队与救援 在法尔姆按世界地图标点进入塔耳塔罗斯龙之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与塔耳塔罗斯龙交战;击败后取得魔石结晶×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;莉德+艾琳;尼科尔+特伦。 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  38. Original chinois (traduction à venir) 塔耳塔罗斯龙|法尔姆 · 塔耳塔罗斯龙之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 50,生命 350,000,弱点为冰。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石结晶 × 1;普通掉落栏另有圣灵药。
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  39. Original chinois (traduction à venir) 塔耳塔罗斯龙|队伍与准备 本战等级50,弱冰。莉德配艾琳可用冰属性物理,尼科尔配特伦补魔法破防;菲娜处理麻痹与恢复。捏碎、突进可能令单体失去行动。
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  40. Original chinois (traduction à venir) 塔耳塔罗斯龙|招式与应对 生命低于85%后,行动循环会开始选用陨石;低于65%与25%还会跳过部分普通行动分支。陨石是随机目标的无属性魔法多段攻击,压阶段前维持全队生命,破防后集中冰属性输出。
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  41. Original chinois (traduction à venir) 地下墓穴|路线、编队与救援 在格罗诺亚按世界地图标点进入地下墓穴之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与地下墓穴交战;击败后取得魔石结晶×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;魔人菲娜+蒂娜;杰科+克劳德。 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。 混乱:清醒药。先救承担恢复职责的队员。 失明:眼药。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。 即死/死亡宣告:保留不死鸟之尾;复活仅恢复25%生命,随后必须补血。普通异常恢复能否解除死亡宣告尚未确认。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  42. Original chinois (traduction à venir) 地下墓穴|格罗诺亚 · 地下墓穴之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 54,生命 380,000,弱点为火、光。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石结晶 × 1;普通掉落栏另有圣灵药。
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  43. Original chinois (traduction à venir) 地下墓穴|队伍与准备 弱火、光。魔人菲娜配蒂娜输出,菲娜配莉亚保留恢复/复活;另备沉默、混乱与死亡宣告应对。掷骨会选择生命值最高的角色,不能假定永远落在承伤者身上。
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  44. Original chinois (traduction à venir) 地下墓穴|招式与应对 低于20%生命时首次安排灾祸,可附失明、沉默、混乱及死亡宣告。接近收尾前先恢复全队并保留复活手段,再用火或光打完;不要把强复原等常规异常恢复当成已确认能解除死亡宣告。
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  45. Original chinois (traduction à venir) 死冥爬虫|路线、编队与救援 在格罗诺亚按世界地图标点进入死冥爬虫之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与死冥爬虫交战;击败后取得魔石结晶×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;魔人菲娜+蒂娜;杰科+克劳德。 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  46. Original chinois (traduction à venir) 死冥爬虫|格罗诺亚 · 死冥爬虫之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 55,生命 444,444,弱点为火、光。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石结晶 × 1;普通掉落栏另有圣灵药。
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  47. Original chinois (traduction à venir) 死冥爬虫|队伍与准备 弱火、光。先确保菲娜能解除麻痹并补血;雷因保护队友,输出优先安排能打弱点的物理手段,魔法爆发尽量集中在敌人破防期间。
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  48. Original chinois (traduction à venir) 死冥爬虫|招式与应对 打中弱点的魔法伤害会改变其下一次行动;低于70%生命时,这条分支会把麻痹之牙与快速恢复接在一起。避免用零散弱点魔法反复让它回血,先组织破防,再集中完成收尾。
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  49. Original chinois (traduction à venir) 恐惧巨人|路线、编队与救援 在格罗诺亚按世界地图标点进入恐惧巨人之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与恐惧巨人交战;击败后取得魔石结晶×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;尼科尔+莉亚;莉德+艾琳。 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。 混乱:清醒药。先救承担恢复职责的队员。 麻痹:独角兽之角。 失明:眼药。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  50. Original chinois (traduction à venir) 恐惧巨人|格罗诺亚 · 恐惧巨人之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 55,生命 450,000,弱点为风。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石结晶 × 1;普通掉落栏另有圣灵药。
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  51. Original chinois (traduction à venir) 恐惧巨人|队伍与准备 弱风。大失控是全体多段物理并带麻痹、失明、沉默;狂爪击可能附狂暴、混乱。菲娜配彩花负责异常,尼科尔备第二恢复位,风属性输出不要占掉全部辅助行动。
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  52. Original chinois (traduction à venir) 恐惧巨人|招式与应对 低于50%生命后,部分爪击会依前次受到的物理/魔法伤害连接恢复动作;低于30%时还会选择复仇冲击或大失控。先恢复队伍控制,再在破防窗口集中输出,减少拖长低血阶段。
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  53. Original chinois (traduction à venir) 巨型雷多斯龙|路线、编队与救援 在法尔姆按世界地图标点进入巨型雷多斯龙之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与巨型雷多斯龙交战;击败后取得魔石结晶×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;莉德+艾琳;尼科尔+特伦。 本场优先应对直接伤害:菲娜恢复全队,另一名未失去行动的队员负责复活及以太补给。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  54. Original chinois (traduction à venir) 巨型雷多斯龙|法尔姆 · 巨型雷多斯龙之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 60,生命 800,000,弱点为冰。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石结晶 × 1;普通掉落栏另有终极圣灵药。
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  55. Original chinois (traduction à venir) 巨型雷多斯龙|队伍与准备 弱冰。莉德配艾琳、尼科尔配特伦负责冰属性破防;菲娜配彩花恢复并处理异常,雷因保持保护。鼻息会让单体退出战斗,准备第二个能恢复的角色。
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  56. Original chinois (traduction à venir) 巨型雷多斯龙|招式与应对 第8次AI决策首次固定安排究极,第18次后进入后期行动表;这不是玩家界面上的固定第8回合。全队提前补血并使用魔法防护,破防后集中冰属性收尾,避免拖到鼻息与强魔法反复出现。
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  57. Original chinois (traduction à venir) 威胁魔界花|路线、编队与救援 在法尔姆按世界地图标点进入威胁魔界花之洞窟。 → 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。 → 在③与威胁魔界花交战;击败后取得魔石结晶×1。 → 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。 解锁齐全后的四人方案:雷因+光之战士;菲娜+彩花;魔人菲娜+蒂娜;杰科+克劳德。 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。 混乱:清醒药。先救承担恢复职责的队员。 路线与进入条件: 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。 棕色轮廓为洞壁;折弯处是否有岔路、贴墙窄缝能否通行仍未实测。 ③附近青色虚框标出可能随首领击破变化的区域;实际封路变化及是否需要钥匙仍未确认。 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
  58. Original chinois (traduction à venir) 威胁魔界花|法尔姆 · 威胁魔界花之洞窟 进入同名洞窟调查首领,挑战等级 60,生命 700,000,弱点为火。优先用对应弱点打破防,再集中输出。胜利后的魔石奖励:魔石结晶 × 1;普通掉落栏另有终极圣灵药。
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  59. Original chinois (traduction à venir) 威胁魔界花|队伍与准备 弱火。超级臭气会造成多种异常,菲娜配彩花、尼科尔备恢复,雷因承伤;魔人菲娜配蒂娜准备火爆发。治疗者优先防沉默与混乱,保留解除异常的道具。
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  60. Original chinois (traduction à venir) 威胁魔界花|招式与应对 未破防时,命中弱点的物理/魔法攻击会累计反击条件,弱守/弱心还会加快累计;达到条件会反击的藤蔓。低于70%后,较大的破防条下降还可能安排猛乱打。先保证生存,再集中破防;破防恢复后再重新组织火属性攻势。
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Les quinze maîtres des cavernes

Direct answer

Original chinois (traduction à venir) 十五个洞窟入口已标在地图上。按等级准备弱点属性、恢复与异常应对,再逐只挑战;全部击败可解锁“屠猎者”。每只首领按进入洞窟、队伍准备、招式应对排列。

Original chinois (traduction à venir)

等级、弱点与奖励总表

洞窟之主 / 地区与入口 / 等级 / 生命 / 弱点 / 战后魔石奖励 / 普通掉落

洞窟之主地区与入口等级生命弱点战后魔石奖励普通掉落
劫掠者格兰谢尔特王国·兰泽尔特 · 劫掠者之洞窟1530,000风魔石碎片 × 1高级以太
修格斯迪尔纳特 · 修格斯之洞窟2545,500土、水魔石碎片 × 1高级以太
鲁克鸟联邦奥尔德里昂 · 鲁克鸟之洞窟2646,800风魔石碎片 × 1特级以太
夺心魔联邦奥尔德里昂 · 夺心魔之洞窟2852,000土魔石 × 1魔雾高级以太
歌革玛各佐尔达多帝国领土 · 歌革玛各之洞窟3478,000风、光魔石 × 1魔雾高级以太
炎蝮蛇佐尔达多帝国领土 · 炎蝮蛇之洞窟3789,700水魔石 × 1魔雾高级以太
莎乐美魔导国家密西迪亚 · 莎乐美之洞窟39200,000风魔石 × 1魔雾特级以太
霜巨人魔导国家密西迪亚 · 霜巨人之洞窟42240,000火、暗魔石 × 1魔雾特级以太
变异魔界花联邦奥尔德里昂 · 变异魔界花之洞窟45270,000火魔石 × 1魔雾特级以太
塔耳塔罗斯龙法尔姆 · 塔耳塔罗斯龙之洞窟50350,000冰魔石结晶 × 1圣灵药
地下墓穴格罗诺亚 · 地下墓穴之洞窟54380,000火、光魔石结晶 × 1圣灵药
死冥爬虫格罗诺亚 · 死冥爬虫之洞窟55444,444火、光魔石结晶 × 1圣灵药
恐惧巨人格罗诺亚 · 恐惧巨人之洞窟55450,000风魔石结晶 × 1圣灵药
巨型雷多斯龙法尔姆 · 巨型雷多斯龙之洞窟60800,000冰魔石结晶 × 1终极圣灵药
威胁魔界花法尔姆 · 威胁魔界花之洞窟60700,000火魔石结晶 × 1终极圣灵药

劫掠者

劫掠者
劫掠者

修格斯

修格斯
修格斯

鲁克鸟

鲁克鸟
鲁克鸟

夺心魔

夺心魔
夺心魔

歌革玛各

歌革玛各
歌革玛各

炎蝮蛇

炎蝮蛇
炎蝮蛇

莎乐美

莎乐美
莎乐美

霜巨人

霜巨人
霜巨人

变异魔界花

变异魔界花
变异魔界花

塔耳塔罗斯龙

塔耳塔罗斯龙
塔耳塔罗斯龙

地下墓穴

地下墓穴
地下墓穴

死冥爬虫

死冥爬虫
死冥爬虫

恐惧巨人

恐惧巨人
恐惧巨人

巨型雷多斯龙

巨型雷多斯龙
巨型雷多斯龙

威胁魔界花

威胁魔界花
威胁魔界花

合计获得魔石碎片 × 3、魔石 × 6、魔石结晶 × 6。魔石奖励来自击破后的事件,不等于普通掉落概率;不要用重复击败同一只来替代十五只不同首领的完成记录。

第一个洞窟之主对应“魔石猎人”,击败五个对应“以弱制强”,十五个全数完成对应“屠猎者”。遇到高等级洞窟可先离开,准备好弱点属性、恢复与异常应对再回来。

塔耳塔罗斯龙在本游戏版本中的单位等级与洞窟危险等级均为50。一般地区路线可参考 PowerPyx 洞窟之主位置 。

地图位置

格兰谢尔特王国·兰泽尔特:劫掠者之洞窟

格兰谢尔特王国·兰泽尔特:劫掠者之洞窟
格兰谢尔特王国·兰泽尔特:劫掠者之洞窟

格兰谢尔特王国·兰泽尔特

  • 劫掠者之洞窟 · 劫掠者

迪尔纳特:修格斯之洞窟

迪尔纳特:修格斯之洞窟
迪尔纳特:修格斯之洞窟

迪尔纳特

  • 修格斯之洞窟 · 修格斯

联邦奥尔德里昂:鲁克鸟之洞窟、夺心魔之洞窟、变异魔界花之洞窟

联邦奥尔德里昂:鲁克鸟之洞窟、夺心魔之洞窟、变异魔界花之洞窟
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联邦奥尔德里昂

  • 鲁克鸟之洞窟 · 鲁克鸟
  • 夺心魔之洞窟 · 夺心魔
  • 变异魔界花之洞窟 · 变异魔界花

佐尔达多帝国领土:歌革玛各之洞窟、炎蝮蛇之洞窟

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佐尔达多帝国领土

  • 歌革玛各之洞窟 · 歌革玛各
  • 炎蝮蛇之洞窟 · 炎蝮蛇

魔导国家密西迪亚:莎乐美之洞窟、霜巨人之洞窟

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  • 莎乐美之洞窟 · 莎乐美
  • 霜巨人之洞窟 · 霜巨人

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  • 巨型雷多斯龙之洞窟 · 巨型雷多斯龙
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  • 死冥爬虫之洞窟 · 死冥爬虫
  • 恐惧巨人之洞窟 · 恐惧巨人

魔石觉醒与MRP分开准备

洞窟之主提供魔石类觉醒材料;MRP用于角色与幻影的精通等级。十五只首领的击破记录不能用同一只重复刷取代替,也不把它们当成可重复MRP点。

MRP刷取地点、打法与加成 · 八名角色的幻影配置

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